讓騰訊感到威脅的3D版DNF,如今上架steam,沒想到逼氪猛過騰訊

讓騰訊感到威脅的3D版DNF,如今上架steam,沒想到逼氪猛過騰訊

大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。

雖然現在DNF已經過了巔峯期,但是依舊是橫版動作遊戲裏的大佬。這些年挑戰DNF的橫版遊戲不少,但是大多都失敗了。近日DNF當年的勁敵,現在改頭換面登陸steam開通了國際服,吸引了不少玩家的注意。

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《疾風之刃》是韓國Allm在2011年開發的一款3D橫版動作遊戲,當年遊戲憑藉不俗的畫質,強大的打擊感,一下吸引了很多國內玩家的注意,被玩家視為3D版的DNF。

如今遊戲又“整容”一下,起名《疾風之刃國際版(Kritika Global)》上架了steam,目前遊戲不支持中文而且鎖國區。

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這個國際版最大的特色就是加入了P2E(Play-to-Earn)的區塊鏈要素,玩家可以用遊戲裏的鑽石幣兑換虛擬幣,其實就是把遊戲變成金融產品了,當然你可以説是韭菜收割機。

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當年《疾風之刃》可是一款讓騰訊的DNF覺得有威脅的遊戲,因為在遊戲曝光的第二年,《疾風之刃》韓服都還沒開啓首測的情況下騰訊就拿下了國服的代理。

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其實這是騰訊一貫的戰術,凡是能威脅到自家主力遊戲的作品就代理下來,然後冷處理,《疾風之刃》也不例外。

遊戲不刪檔測試期間還找來,王思聰,汪峯,鄧超等名人做宣傳,公測後《疾風之刃》國服因為後續宣傳不足再加上策劃的擺爛,因此遊戲一直不温不火。

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如今不少老玩家就聽聞遊戲開發商搞了國際服就不辭辛苦跑去下載遊戲,結果無一例外都感到了失望,因為大家發現Allm比騰訊還黑!

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遊戲版本落後非常多了就算了,Allm氪金操作到粗暴堪比搶劫。例如遊戲裏一個賬號只能建立一個角色,額外建立角色需要50美元(約338人民幣)。

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有已經玩了2天的國外玩家就表示,雖然他很喜歡這款遊戲,喜歡裏面的角色,但是兩天時間他已經在遊戲裏花了1萬歐元了(約7萬人民幣),因此他不推薦大家來玩,吐槽説這遊戲體驗非常差,Allm是一家貪婪且卑鄙的公司。

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國內有老玩家就一針見血,一刀致命,一腳踹飛泡菜碗説,這遊戲就是來圈錢的,過段時間可能就跑路,然後換皮重來一波。

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小弟嘠綠共:雖然情懷無價,但是不代表廠家可以用玩家的情懷來“搶劫”,因為玩家會為情懷買單,但不代表玩家就是人傻錢多。

一個正驚問題: 你當年玩過《疾風之刃》嗎?

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