《寶可夢》系列幾乎席捲了全球,該ip中包括了豐富的動漫卡通、電影、玩具、集換式卡牌、各類收藏品,以及最最重要的,電子遊戲。該系列從第一部至今已經推出了數量相當多的作品。而近日,Gamespot評選了歷代《寶可夢》遊戲中最好的十部,一起來看看,與你心目中的排名是否一致吧。
TOP10:《寶可夢黑2/白2》《寶可夢黑2·白2》是Game Freak開發並由任天堂發行的NDS角色扮演遊戲,為《寶可夢》系列第五世代的組成作,也是《寶可夢黑·白》的劇情續作兼資料片。本作新增了不少地點以及角色,一些前作中登場的角色以及所有的道館都被重新設計。此外,遊戲添加了隱藏洞穴、寶可夢好萊塢、加盟大道、PWT等要素,供玩家在通關後繼續遊玩。
TOP9:《寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布》《寶可夢 Let's Go! 皮卡丘/伊布》是Game Freak為Nintendo Switch製作的《寶可夢》系列第七世代組成作,同時也是1998年Game Boy上《寶可夢皮卡丘》的重製版。該作取消了晝夜交替、垂釣、自行車、攜帶物品、寶可夢培育、特性、天氣和Z招式等要素。並且野生的寶可夢在地圖上直接可見,部分寶可夢還會主動靠近與玩家互動。
TOP8:《寶可夢黑/白》《寶可夢黑/白》是Game Freak為NDS製作的《寶可夢》第五世代首批遊戲。本作中冒險和對戰界面變為了3D,但冒險時的基本視角固定。該作還新引入了156只寶可夢、季節系統、輪盤對戰和三打對戰等內容。《寶可夢黑/白》的劇情相較之前,也並非是簡單的“挑戰道館並最終挑戰寶可夢聯盟”、“消滅邪惡組織”、“與傳説中的寶可夢相遇”相互穿插。本作中邪惡組織不再像之前遊戲那樣零散,主角在旅程中自始至終都與邪惡組織鬥爭,甚至還會出現冠軍被邪惡組織擊敗這種前所未有的劇情。
TOP7:《寶可夢鑽石/珍珠》《寶可夢鑽石/珍珠》是NDS上《寶可夢》第四世代的首批遊戲。該作中晝夜系統又再次迴歸,加入了一些3D的建模,但仍有大量細節是2D的。《寶可夢鑽石/珍珠》中的華麗大賽系統也有所升級,變為了超級華麗大賽。三隻最初的夥伴的最終進化形態都擁有兩個屬性,並且都能通過升級學會反剋制原來剋制自己的寶可夢的招式。
TOP6:《寶可夢太陽/月亮》《寶可夢太陽/月亮》是Game Freak為3DS製作的《寶可夢》系列第七世代的首批遊戲,也是《寶可夢》系列的20週年紀念作和首次內置中文的版本。本作的故事舞台阿羅拉地區以現實中的夏威夷為原型,有諸多設計參考了當地的地理和人文環境。本作取消了道館和徽章,由諸島巡禮的考驗、大考驗和Z純晶代替。同時還取消了秘傳學習器和探寶器,改以寶可騎行替代。
TOP5:《寶可夢劍/盾》《寶可夢劍/盾》是在Nintendo Switch上發行的《寶可夢》系列第八世代的首批遊戲。本作的舞台伽勒爾地區是以現實世界中的大不列顛羣島為原型。該作中引入了極巨化、曠野地帶、寶可夢露營等內容。該作在發售後的一週銷量打破了當時NS平台上首周銷量的記錄。
TOP4:《寶可夢紅寶石/藍寶石》《寶可夢紅寶石/藍寶石》是Game Freak為任天堂GBA製作的《寶可夢》系列第三世代的首批遊戲,後續還發布了遊戲的資料片《寶可夢綠寶石》。本作首次加入了特性和性格系統,加入了全新的雙打對戰和寶可夢華麗大賽。並且這也是第一個幀數達到60幀的《寶可夢》遊戲。
TOP3:《寶可夢X/Y》《寶可夢X/Y》是Game Freak為3DS製作的《寶可夢》第六世代的首批遊戲,該作的舞台卡洛斯地區以現實中的法國為原型。本作引入了妖精屬性、定製角色、新的戰鬥訓練機制等內容,還加入了一種允許玩家對很多已是最終進化形態的寶可夢再次進化的“超級進化”系統。還引入了空中對戰、反轉對戰、羣聚對戰等新的對戰模式。
TOP2:《寶可夢紅/綠/藍》《寶可夢紅/綠》是Game Freak為任天堂Game Boy製作的《寶可夢》系列第一部作品,而後的《寶可夢藍》是對《寶可夢紅/綠》進行一些修復的版本。這部作品開創了日後風靡全世界的《寶可夢》系列遊戲,雖然其中存在一些問題,但幾乎所有使《寶可夢》變得偉大的主要內容都在其中出現。包括捕捉寶可夢的故事,迷人的配樂,緊隨其後的對手,當然還有稀有的傳説中的寶可夢。這些都為接下來的作品設定了模板。
TOP1:《寶可夢金/銀》Gamespot認為排名第一的是《寶可夢金/銀》,這是Game Freak為任天堂GBC製作的《寶可夢》第二世代的首批遊戲,同時這也是《寶可夢》系列的首個全綵色版本。本作引入了時間和星期系統,部分寶可夢只會在特定的時間出現。本作還加入了親密度系統,並且遊戲中的每一位訓練師都有了自己的名字。該作隨後發佈了資料片《寶可夢水晶》,同時又在多年後發行了重製版《寶可夢心金/魂銀》。
不過這種媒體排名,看看就好了,大家不要較真,畢竟每個寶可夢玩家心目中,都有一個自己的最佳NO1。