隨着魔獸世界測試服內容的不斷更新,各職業的平衡性也在不斷地趨於完善。在最近一輪的平衡性調整中,暴雪新增了部分職業的PVP天賦技能,其中有些改動堪比重做,要説玩家最為關注的莫過於遠程法系的變動。
由於下版本痛苦術在技能與橙裝上的削弱,基本上已經確定痛苦術不會再像9.0那樣擁有PVP統治地位,這反倒是給PVP老牌專精毀滅術極大的出場機會。而在最新的改動中,除了新天賦“暗影裂隙”能讓術士時刻保持與對手之間的距離,還移除了現有的“聚焦混亂”天賦,讓暗影之箭在PVP中40%的傷害常駐化,老玩家所熟知的“大炮台”即將回歸。
同樣增強的還有惡魔術,儘管表現不如毀滅術,但惡魔術在集火能力上依然不弱。在9.1版本中新增的技能“邪能方尖碑”,在最新的更新中,玩家站在方尖碑範圍內還能夠享受20%的施法速度加成。再配合此前的PVP天賦“召喚邪能領主”,惡魔術的站樁輸出能力直接得到了極大增強。
在9.0版本中,鳥德在PVP中的綜合實力一直處於T1水平,但由於過於弱小的保命能力因此經常成為戰場中優先集火的目標。此次改動,設計師重做了“超凡守護”,能讓鳥德在變成熊形態下依然能釋放月火術,同時享受10%的魔法減傷。並且新增的天賦技能“梟獸專家”,能讓鳥德玩家通過“梟獸狂亂”刷新吹風和纏繞的CD,在團控上擁有了更為優秀的表現。
而作為當前版本的法系一哥,三系法師都擁有了各自專精的“終極大招”——奧法的“奧術之球”則變成了加強版奧爆,能大幅度擊退玩家,火法的"火焰之環"能提供高額的AOE傷害。
而要説最離譜的是冰法,新增技能“冰牆”不僅能阻隔戰場,並且遠程職業由於卡視角的原因,無法造成傷害或是治療隊友,在將來某些地形狹窄的地圖上可以説是神技。而測試服中已經有不少玩家開始抱怨法師在PVP中擁有的巨大優勢,紛紛希望暴雪在版本未上線之前進行削弱。
在看了這些遠程法系的改動之後,何為覺得新增的PVP改動是否滿意呢?歡迎大家評論哦~