夢幻西遊手遊:小夥花1億仙玉懟五隻十六技能的超級神獸,驚了!

文章重點:①看文章的第一張圖仙玉數量。②文章的第三張圖。③文章中加粗的文字。

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一、方寸山的作用和定位

通常都包含着三種角色:輸出、控制、治療。在夢幻中方寸山是一個控制門派,並且是一個強力的控制門派。另外我們知道通常一個遊戲分為PVE和PVP兩個部分,我們首先來剖析一下方寸山在PVE中的定位。《夢幻西遊》手遊中的主線任務一直是玩家的主要升級渠道之一,那麼也就意味着PVE的部分相當重要。系統從40級以後主線任務的難度就開始增加,並鼓勵玩家互相幫助進行劇情任務,但是因為各種原因,並不是所有玩家都能夠找到自己的好基友,所以有些玩家的劇情主線一直要低於自己等級。然而方寸在這裏是個例外,方寸擁有遊戲中劇情一哥的絕對實力,多方位的控制配合遊戲的助戰系統讓方寸山的玩家幾乎可以自己解決所有的劇情任務。

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接着是方寸在PVP中的定位剖析,首先PVP中封系門派是必不可少的,而方寸山更是一個純粹的封系門派,因為封的多樣性,方寸成為PVP組隊中的寵兒,這一點無論在手遊還是端遊都是一樣的,方寸絕對是主封門派,因此選擇方寸,也許你不會擁有漂亮的輸出數字,但是一定會有一種平沙落雁飄逸的控制。

十六技能超級神獸:吸血鬼

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方寸山的技能和加點分析首先當我們第一次打開你的方寸號的加點方案的時候一定驚呆了,怎麼會是體魔雙加,然後我們就開始聯想到了魔方寸的暴力輸出,但是當我們的五雷咒打出來的時候,才知道自己想多了,體魔雙加的方案僅僅是為了讓我們度過前期而已,為什麼這麼説,我們可以根據技能和加點的成長性來分析得出。

圖三:十六技能超級神獸:狂豹!注意看圖中箭頭!
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對於封系來講最重要的是兩種屬性一個是封印等級、一個是速度屬性,我們可以發現在遊戲中體耐同樣是有速度加成的,這個是手遊和端遊的不同,因此方寸的加點是可以考慮適當的補充體耐的屬性而不一定需要五敏的加點,因此2體1耐2敏和1體1耐3敏都是個不錯的選擇,具體如何選擇都可以在後期通過裝備來彌補不足,這一點我相信很多方寸玩家都明白,我們在這裏具體比較的是究竟有沒有必要走魔方寸的路線。
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魔方寸的由來是在端遊中五雷咒在活動中的加成以及端遊中雙四孔的加成而產生的,但是我們要注意在手遊中影響輸出的是一個叫法術傷害的屬性,而不是靈力,而在端遊中體力耐力甚至力量都可以增加靈力,但是在手遊中只有魔力可以增加法術傷害,而真正大部分的法術傷害是依靠門派技能增加的,但是我們可以發現在方寸山的技能中並沒有增加法術傷害的,因此即便全魔加點依舊不能夠在任務重有漂亮的輸出,這一點通過我們的輸出比較久可以得到,全魔力和一點魔力不加只有一百多的傷害差,並且即便全魔加點的輸出依舊遠遠低於其他門派,因此魔方寸的路線是沒有必要的,這裏我們還是推薦大家第一套加點方案選擇:2體1耐2敏(PVE)這樣速度超過怪物優先封印控制全場,第二套加點方案選擇:1體1耐3敏,在比武中配合裝備的補充儘量搶奪一速,提高己方封系對地方的壓制。
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