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魔獸世界懷舊服還有人迷信命中,實戰中劍師和毀滅哪個更好用?
我已經不迷信命中了,我跟我一朋友一起打的黑翼,他6命中,我11命中,然後普攻他12%miss,我15.7%。同速未命中bug很正常,減少的方法就是掛上英勇!
其實命中高一點怒氣獲取會好很多,9命中有時候怒氣經常斷檔,斷檔了你就知道鬱悶了。高手狂暴戰,傷害佔比。英勇大於普攻。普攻沒有偏斜免傷,等於0。我以前沒武器技能,堆到12的命中,應該是P3階段,那傷害簡直慘不忍睹。
部落確實慘了點,空有一身撩妹裝備,可惜不能輸出,有點閹割的感覺。9命中和14命中當然是14命中出現未命中的幾率更低,相反就是能擊中更多刀獲得怒氣,別在説9命中就夠了那是技能夠了。
現在的命中還很簡單,14很難麼,泰坦退2。獅心頭2。黑龍項鍊1.堅定披風1,2.5的肩甲1.滅絕胸1,無疤弩1.毀滅手1.衝擊腰帶1,多彩鞋子1。兩個戒指保底2,飾品按只有龍牙算2.。已經16了。戒指如果有艾古雷亞就是17了。
命中這東西對於狂暴戰(buff戰)來説滿狀態6或者9,普通狀態命中越高越好,當然不要損失太多ap的前提下,至於武器技能提高的傷害來説,慢速高攻擊武器佔優勢。我就看白字未命中不爽,有裝備我要保證10% 最好13%。
最關鍵的是實戰中副本dps計算小怪佔了很大一部分,63以下劍師就沒用了。按你的算法,boss戰帶劍師能比毀滅高3%傷害,算你輸出了10W,3%就是3000,算8個boss,全程也就比別人高兩萬多boss傷害,平日裏這點傷害根本拉不開差距的。所以説,劍師本來該是極限壓榨dps的裝備,對於非競速的kbz玩家而言其實就不是關鍵性裝備,在平時野團和普通公會團裏,buff、藥劑、炸彈和毛傷害的打法才是爭第一的關鍵,劍師手能起到的作用微乎其微!
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