楠木軒

部落衝突:遊戲巔峯時期是什麼時候,老玩家又開啓了回憶模式

由 簡振武 發佈於 科技

#第一個入坑的遊戲#

各位部落的首領們大家好,《部落衝突》上線到現在已有8年的時間了,期間大大小小的更新不下百次,但很多首領卻覺得遊戲越來越不好玩了,甚至出現了棄坑的表現。於是曉東就有了個疑問,COC的巔峯時期是什麼時候,又是從什麼時候開始衰落的呢?

大家知道,這是一款養成性質的遊戲,節奏緩慢,兵種和建築都需要慢慢培養才能有大用。在剛入坑時,那會遊戲最高10本,轉眼間現在已經13本了,也可以説是見證了遊戲的成長,但要説哪個時期最好玩,曉東覺得還是在11本出來後。

因為在10本之前,遊戲中的兵種法術都是很基礎的那些,英雄也只有蠻王和弓皇,而且當時的很多打法直到現在都很管用,比如天女流、暴力豬、狗球流等等,玩法簡單,但深入人心。

而在2015年底更新11本後,遊戲中出現了詠王、礦工、巨石投手和天鷹火炮,這也使得COC迎來了又一次高潮,礦工和巨石投手獨特的攻擊機制,讓首領們又研究出了更多的套路,而詠王的永恆書卷,還能讓在範圍內的友軍免疫傷害,使得身處防禦核心的兵種可以生存得更久。不誇張地説,11本是COC的一次具有劃時代意義的大更新。

隨後COC又在2016年更新了12本內容,加入了攻城機器和雷電飛龍,雖然在當時也引起了很大轟動,但和11本相比還是差點意思。而且新入坑的玩家速本幾率更高了,自己光有高級大本營,其它東西卻沒法同步升級,雖然官方會時不時的來一些建造時間減半的活動,但想趕上這波福利,就必須得氪金搞資源,簡介的勸退了部分玩家。

後面遊戲又加入了黃金令牌、部落競賽等新鮮玩法,搞得首領們好像是每個月的例行打卡似的,新玩家只顧升級,沒時間研究各種打法,而老玩家也沒有當年的激情,就算打部落戰也像是“被迫營業”一樣,種種跡象都在表明,COC貌似在走下坡路。

其實很多老玩家還是比較懷念9本時期的,那會玩家們都會在這個階段卡很久,讓自己所有建築全部升滿,再紮紮實實的進入新的階段。並且首領們也很用心,每個玩家都要研究得很透徹,不論做什麼都是很積極的態度。用一句話形容就是,“7本是新生力量,8、9本是主要戰力,而10本就是大神了”。


好了,看完以上內容,各位首領覺得COC的巔峯時期是什麼時候呢,歡迎評論區留言,説出你的看法吧。