【大河報·大河財立方】(記者 張克瑤)時隔8個月,遊戲版號再次恢復發放。4月11日,國家新聞出版總署官網顯示,今年首批遊戲版號下發,共有45款國產網絡遊戲獲批。北京時間當晚,美股市場中概遊戲股盤前走高。4月12日,A股遊戲板塊飄紅,多隻遊戲個股出現不同程度漲幅。
遊戲行業人士卻保持謹慎樂觀,因為遊戲版號發放工作的常態化仍有不確定性,但是本次版號恢復發行,將打通新遊戲上市渠道,國內遊戲公司買量有望回暖,也能間接對沖海外發行成本,將更加有利於遊戲出海。
超80%遊戲概念股股價飄紅
4月11日,45款國產網絡遊戲獲批,涉及三七互娛(002555.SZ)、遊族網絡(002174.SZ)、中青寶(300052.SZ)、創夢天地(01119.HK)、友誼時光(06820.HK)等A股、港股上市公司。當晚,美股市場中概遊戲股盤前走高,網易、嗶哩嗶哩分別漲8.5%、6%。
遊戲利好行情同樣傳導至A股市場。4月12日,冰川網絡(300533.SZ)、大晟文化(600892.SH)、遊族網絡開盤漲停,吉比特(603444.SH)、中青寶、三七互娛等漲幅超7%。截至4月12日收盤,中信遊戲行業31只個股中有25只股價飄紅,佔比80.65%。
從消息面來看,遊戲版號恢復發放給整個行業帶來利好,因為上次發放遊戲版號還是去年7月。光大證券研報認為,對公司層面而言,去年下半年因版號停發多家公司新遊戲上線進程受阻,版號恢復後有利於提升遊戲流水;同時,前期部分遊戲公司出現經營困難裁員情況,系版號停發下精品遊戲難以推出、過度依賴老產品所致。
從業績面來看,A股遊戲公司則有一定差異。以4月12日三大漲停股為例,冰川網絡2021年度業績快報顯示,公司歸母淨利潤-6280.38萬元;大晟文化、遊族網絡2021年度業績預告顯示,公司歸母淨利潤分別為-8000萬元至-1.2億元、1.8億元至2.7億元。
在冰川網絡率先披露的2022年第一季度業績預告中,公司業績已有回暖跡象。根據預告,冰川網絡2022年第一季度歸母淨利潤1.9億元至2.4億元,同比增長1440.14%至1792.81%。
遊戲行業人士謹慎樂觀
“版號恢復有望惠及輕量化遊戲。”光大證券研報表示,體量小、內購少導致休閒益智類遊戲易過審,休閒益智類遊戲因其輕量化和趣味性擁有廣泛的玩家基礎,且開發成本週期較低,受到中小開發者的青睞,而且IAA(注:遊戲內廣告,下同)與IAP(注:遊戲內購買)混合的變現模式為休閒益智遊戲打開廣闊的發展空間。
Mob研究院數據顯示,2019年至2020年休閒益智類遊戲在過審的移動端遊戲中佔比分別為18.8%、43%;另據有飯研究,2021年該類遊戲共過審253款,佔全部國產過審手遊的39.2%。中國音數協遊戲工委報告顯示,2021年移動休閒遊戲收入為346.53億元,其中IAA收入為277.09億元。
光大證券研報認為,版號恢復將利好新品管線中輕量化遊戲較豐富的廠商,版號發放重啓一定程度釋放監管緩和信號,改善市場預期,版號有望逐月穩步發放,預計今年後續每月維持50款左右遊戲版號下發,全年預計發放445個版號。
然而,遊戲行業對本次版號恢復發放保持謹慎樂觀態度。某國內頭部遊戲廠商行業人士告訴記者,版號恢復發放為行業提振發展信心,行業內也有對版號未來發放常態化的樂觀情緒,但宏觀層面以及遊戲公司上市等不確定性,仍給國內遊戲行業發展蒙上陰影。
“總體來説保持謹慎樂觀。”該行業人士表示,國內遊戲行業發展到現在,經歷過各種突發事件,包括自己在內的身邊同行相對冷靜,接下來會按照監管要求繼續做好產品。
遊戲出海飽受發行高成本之苦
遊戲版號發放暫停曾抬高遊戲發行成本。DataEye數據顯示,2021年每月投放遊戲數高達6000款,高於2020年4000款水平。
光大證券研報認為,2021年版號停發促使監管較為寬鬆的超休閒類產品快速繁衍,此類產品由於生命週期較短需要快速變現,因此該類遊戲對短時曝光度有較大需求。
遊戲公司銷售費用增長明顯。據吉比特、冰川網絡、三七互娛2021年三季報,公司銷售費用同比增長299.29%、89.47%、8.75%。
“這也導致國內遊戲出海成本越來越高。”上述行業人士透露,遊戲版號停發引起國內新遊戲買量相對下降,國內遊戲公司爭相出海,但國外發行需要在海外平台購買曝光量,吸引用户下載,海外發行成本水漲船高,國內遊戲公司相當於給國外大平台“中間商”打工。
該行業人士認為,本次版號恢復發行,將打通新遊戲上市渠道,國內遊戲公司買量有望回暖,也能間接對沖海外發行成本,其實是更加有利於遊戲出海。
天眼查數據顯示,截至目前,我國遊戲相關企業37.2萬餘家,其中,2021年新增註冊企業9.1萬家,增速35.4%;從地域分佈來看,廣東、江蘇以及山東三地相關企業數量最多。
天眼查研究院認為,遊戲版號審核重啓後,中小遊戲企業業績壓力有望釋放。自去年7月22日後,遊戲版號審批一直處於暫停狀態,國內遊戲行業經歷了多輪洗牌,中小遊戲公司加速出清,大型遊戲公司走上“精品+出海”的道路。
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