大家好我是指尖,英雄弱要加強,英雄強要削弱,這是二十幾個賽季王者榮耀一直貫徹的理念,為的是讓英雄之間的強度達到平衡,不過有些英雄調整了很多次也沒能走出窘境,就比如楊戩,當年一刀深可見骨,後期用多次的加強也沒能 彌補,而王昭君在近代也是被連續加強了四次,為什麼依然不温不火呢?是強度還沒達到預期?
王昭君為何依然不温不火從數據中可以看到,王昭君在全分段的出場率都很一般,最高的出場率也只有13%,在平庸的出場率之下,帶來的是比較平庸的勝率,全分段保持在50%,説明了這是個非常平衡的英雄。
至少未來不會擔心被削弱,因為大家都知道,英雄是有段位劃分的,妲己在高端局勝率墊底正常,裴擒虎在低端局墊底也正常,而王昭君竟能通吃所有段位而不超標,這也是個能力。
最近的調整,讓王昭君的軟控制能力更加出彩,強化普攻都附帶高額的減速,後來又加強了冰冷效果的減速時間,讓王昭君真的成了寒冰美人,碰一下,或者被碰一下,立馬就要被僵化,那麼為什麼王昭君人氣不高呢?
能蹲草單殺,能團戰覆蓋戰場,進能壓塔逼高地,退能守家快清兵,按理説王昭君的技能機制很全面,但卻沒能成為熱門的英雄,我覺得有這麼幾個原因。
①2技能難命中
2技能的控制長達2.5秒,而長期的控制帶來的弊端是超長的前搖,有位移的,意識超羣的玩家能夠輕鬆避過,而2技能命中率低,英雄的強度自然要大打折扣,軟控制雖然足,但並不足以支撐王昭君的強度。
而改變這一問題的方法,那就是後手使用,上次把冰冷效果加強到了2秒,我覺得也是有這方面的考慮,1技能減速後接2技能命中率會高很多,或者直接大招起手,讓敵人在你大招裏舉步維艱,此時2技能冰凍如果沒有位移是必中的。
②傷害不足
王昭君單殺敵人是建立在一身暴力出裝的前提,但這個英雄的定位越發趨向於功能型法師,所以會出現技能傷害不足的問題,尤其是後期打單體的主宰先鋒,很難打得動,尤其是出現了暗影先鋒,王昭君清線快的問題蕩然無存。
後期人手一件魔女斗篷或者永夜守護,王昭君輸出低的問題會更明顯,更多的是用大招來逼位置。
那麼建議去練習嗎?我覺得王昭君可以作為奇兵出場,來剋制一些特定的英雄會比較好用,另外下個賽季也獲得了戰令的初級皮膚,倒是可以一練。
王昭君比較剋制的英雄:蘭陵王、馬超、孫悟空、呂布這種近戰,或者對攻速移速要求極高的英雄,也可以用來打機動性低的射手,像魯班七號這種,找好位置大招蓋住必然逼掉一個閃現。
出裝銘文建議依然以半肉為主,只是從極寒風暴換成了時之預言,放棄了聖盃來獲得更高的傷害,凝冰之息搭配冰冷效果減速拔羣,雙重護盾加上時之預言,碰到誰都不至於被一套秒殺,像趙雲這種本身傷害就不足的刺客,後期基本上不敢先手,容錯率極高。
多多利用1技能探草機制,降低被蹲的風險,畢竟王昭君不怕被一套帶走,因為自身沒續航,還是怕消耗的,所以藍色銘文也可以考慮帶幾個貪婪。
總結:王昭君自身的強度我覺得是夠的,2技能的命中率決定了她的上限,練好預判,不失為一個上分的絕佳英雄,你覺得呢?