嗨咯,各位小夥伴們大家好呀!我是你們的靈狐姐。在這一次的先遣服更新中,可以説是推出了一張讓人非常捉摸不透的遊戲地圖,它就是厄運山莊。
要説這個厄運山莊是挑戰模式吧,地圖採用的又是生化地圖,而且在地圖中還有很多生化因素。比如什麼挑戰NPC採用的是生化幽靈,另外還有救世主的身影。但是要説厄運山莊是生化模式的話,但是其玩法內核又是實打實的挑戰玩法機制。
至於厄運山莊到底是挑戰模式還是生化模式,其實是有答案的,以先遣服的信息來看這個厄運山莊新地圖其實是無盡挑戰模式。儘管確定了這是挑戰模式,但卻無法擺脱生化模式的身影,我們權當這是挑戰模式與生化模式的一次聯動吧!如果未來的遊戲更新中注重這種雙模式甚至是多模式的玩法聯動,會不會給我們帶來更為新奇的遊戲體驗呢!?
個人競技與團隊競技!
假如説在個人競技模式中劃分兩個團體陣營,這樣的遊戲玩法會不會更加有趣呢!?不同於傳統的個人競技,你不僅要擔心自己的復活點會出現敵人,而且也要注意跟隨機出現的隊友形成配合。
這樣的全新玩法不僅考驗大家的反應能力與槍法水平,而且也要求自己在千變萬化的遊戲戰場上注重團隊合作!大家覺得這種聯動玩法如何呢?
殲滅模式與爆破模式
假如在爆破模式中加入殲滅模式的玩法機制,玩家們不再能夠自由的使用自己個人倉庫中的武器道具。只能依靠地圖中提供的武器道具,這種另類的遊戲玩法會不會也很有趣呢!?
開局一把刀,不僅要學會適應地圖中提供的每一款武器道具,而且還要堅持爆破模式的玩法內核,這樣的遊戲戰場大家能夠應對嗎!?
幽靈模式與特殊戰
這種玩法模式的構思是這樣的,雙方陣營都像幽靈模式那樣穿有隱身服,默認只能使用近戰武器。但是呢,地圖中也會隨機刷新一些支援道具,比如什麼高爆手雷、子彈有限的手槍之類的。
在這種情況下,不僅要注意隱藏自己,還要學會把控戰機擊殺漏出身影的敵人以及及時搶奪支援道具。
結語
好啦,今天的內容就到這裏了。大家認為,遊戲中還有哪些遊戲模式聯動起來是具有可行性而且還比較具有遊戲趣味性的呢?