文/超級遊戲演説家
大家好,我是超級遊戲演説家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容在我的世界生存模式的前期,史蒂夫開局全靠一雙手去獲得資源,這時經常會面臨食物短缺的情景。每當遇到這種情況時,玩家千萬別操作着史蒂夫在地圖中蹦蹦跳跳的,這樣很容易讓史蒂夫被餓死。
喜歡觀察細節的小夥伴,會發現我的世界中有2種水的顏色,其中沼澤中的水一直是灰色的狀態。與其説那是水,還不如説是泥潭,在我們的現實世界中,只要踩在其中很難掙脱出來。不過在我的世界這款遊戲中,沼澤中的水並沒有這種特性。
前期不要“蹦蹦跳跳”想必Minecraft的老玩家都知道,在地圖中使用疾跑的方式跳躍,能在很短的時間內消耗掉飽和度,這時候飢餓值會以可見的速度減少。遊戲的後期這樣做無可厚非,但是在Minecraft生存模式的前期,演説家是不建議大家這樣做的,因為此時史蒂夫揹包中的食物儲存量不多,所以很容易讓史蒂夫經常面臨被餓死的境況。正確的做法,應該是在遊戲的過程中不要過多使用跳躍的操作。可能這時候有玩家要説了,前期斬殺周圍的動物,不就能解決這種尷尬的情況嗎?
理論上來説是可行的,但是也經不住疾跑跳躍時的飢餓值消耗,如果過度去將附近的動物擊殺,到時候建造牧場的時候,史蒂夫會面臨尷尬的情況。想要建造牧場,周圍必須要有2個相同的動物,只有這樣才能翻倍繁殖更多的動物,希望大家在前期獲取肉類食物的時候,一定要注意這個細節。建造牧場之前,我們首先要有一個概念,那就是要有農場的存在,所以在前期遊戲的過程中,玩家可以時不時的去清除雜草,這樣能夠在建造農場之前,就攢夠一定數量的小麥種子。
Minecraft中水的顏色剛開始進入Minecraft中的沼澤時,周圍混沌不堪,就連水都是呈現出灰色的狀態。新手玩家此時會誤以為,是因為沼澤中泥土的原因,才使得水變成了沼澤的狀態。但如果仔細去發掘時,會發現就算附近都是乾淨的石頭和礦石,將水倒入其中後也是灰色的。這可能是我的世界中的一種遊戲特性,使得存在於沼澤之中的水,和其他生物羣系有着很大的不同。這時就不得不提一個物品,那就是Minecraft中的煉藥鍋。
在除了沼澤之外的生物羣系中,將水倒入煉藥鍋後,會發現水的顏色渾濁不堪,根本就沒有清澈見底的跡象,這和沼澤中的水有着異曲同工之妙。在我的世界這款遊戲中,煉藥鍋自然生成於女巫小屋中,而女巫小屋存在於沼澤的地形之中。從中可以看出,遊戲官方的邏輯嚴謹,正因為沼澤中的黑暗物質,才使得水的顏色與眾不同。像這樣的設定,在我的世界中有很多,有些並沒有存在於官方資料之中,只能靠玩家自己去挖掘。
關於這一期的內容,我們就暫且説到這裏。希望大家能關注、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!