本圖鑑基於《我的世界》基岩版。
村民
是一種生活在村莊中的被動型生物,它們會依自己的職業進行工作,能夠繁殖和與玩家互動。它們的衣服因其職業和村莊所在生物羣系而異。玩家可以以綠寶石作為貨幣與村民交易。
流浪商人
當與流浪商人交易時,它的頭上會出現一個綠寶石。在一個交易被重複交易2-12次後,流浪商人將鎖定交易,並永遠不再解鎖這個交易。所以假如一個玩家把流浪商人的所有交易都鎖定了,那麼將再無法與該商人進行任何交易。
熱帶魚
它們只能生成在暖水海洋及暖水深海生物羣系中,以1組3-5只,隨機樣式是1組1-3只。
海龜
它們在陸地上時移動速度緩慢,而在水中時,它們的游泳速度很快。不管在哪裏,它們都會漫無目的地移動。海龜是被動型生物,會在受到攻擊時逃跑。在陸地上時它們通常會試圖移動至最近的水源地。當在海龜蛋頂部時,它們會懸浮。
魷魚
魷魚在陸地上太長時間會窒息。當它們在陸地上時,它們不會移動,會保持靜止直到窒息為止。它們可能會像其他陸地生物一樣遭受墜落傷害並燃燒,但它們不會淹死。魷魚在陸地上時,魷魚會非常抵抗擊退。
骷髏馬
類似於其他生物,骷髏馬可以坐進礦車和船。骷髏馬也能被玩家馴服。與其他被動型生物不同,在騎乘被馴服的骷髏馬時,與其他普通的馬一樣,其生命值會緩慢恢復。但是,骷髏馬不能餵養或繁殖。
羊
羊會在亮度等級不低於7的地方生成。每隻自然生成的羊有5%的幾率會生成為幼年個體。羊可以在村莊中牧羊人的屋子和羊圈裏生成。
雪傀儡
要創造一個雪傀儡,玩家必須在堆疊兩個雪塊,然後在頂端放置一個雕刻過的南瓜。躺着放或倒着放的建築格式也能創造出雪傀儡,但不論使用哪種建築格式,雕刻過的南瓜都必須最後放置。
兔子
兔子會漫無目的地四處蹦跳而不是行走。它們會謹慎地靠近8個方塊內手持胡蘿蔔或蒲公英的玩家。兔子會為了靠近胡蘿蔔而跳下懸崖,但是不會為此跳入熔岩。它們在受到攻擊時會隨機逃竄。除殺手兔外,所有兔子都會躲避8個方塊內的玩家。
鮭魚
鮭魚可以在瀑布中向上遊4-5個方塊的高度。玩家可使用水桶來收集鮭魚,會獲得魚桶。當玩家在一個方塊上倒出桶中的水時,鮭魚就會在水中重新遊動。玩家亦可以使用空桶來捕捉鮭魚
豬
豬的行為類似其他的被動型生物:它們會漫無目的地徘徊,避免從懸崖高處掉落造成跌落傷害,並且會避開水和熔岩。豬會被任何手持胡蘿蔔、胡蘿蔔釣竿、馬鈴薯或甜菜根的玩家吸引,並且在距離玩家8格遠時停止跟蹤。豬也會隨機地打呼嚕。
鸚鵡
鸚鵡會在叢林生物羣系中的草地或樹葉上自然生成。它們可以在光照等級為7或以上的地方以1-2只為一組的形式被發現,並且較為罕見。
豹貓
豹貓在叢林中的草方塊或樹葉方塊上生成,有25%的幾率會生成小豹貓。
騾子
騾不會自然生成,但可通過馬和驢雜交獲得。騾不能和其他騾交配。如果使用刷怪蛋生成騾,則有20%的概率生成幼年騾。
哞菇
哞菇會生成在蘑菇島生物羣系中光照等級不低於7的地方,其中生成的哞菇中有5%會是小哞菇。
馬
馬被馴化並套上鞍,你就能用標準方向控制、跳躍和鼠標來控制它。玩家可以通過按下馬來下馬。
狐狸
如果狐狸帶着不死圖騰時受到致命傷害,那麼不死圖騰將會被消耗,同時狐狸會復活。
驢
驢在亮度等級大於等於7的平原上以2-6頭為一羣地生成。生成的驢中有20%是幼年驢。
牛
它們會漫無目的地遊蕩、哞叫。他們會躲開懸崖、熔岩和火以避免受到傷害。就像其他被動型生物一樣,在受到攻擊時會拼命逃跑。
鱈魚
鱈魚生成在距離玩家12-32格遠的普通海洋、冷水海洋、温水海洋、凍洋以及它們的深海變種,一組4-7只。
貓
貓在滿月生成時,有50%幾率是黑貓。貓在村莊生成時,有25%幾率是幼年貓。
雞
雞會以2-4只為一羣的方式在亮度7或以上生成。自然生成的雞有5%幾率是幼年雞。
蝙蝠
蝙蝠是生成在洞穴裏面的,會飛的,用於渲染氣氛的被動型生物。
河豚
河豚在玩家、多數生物和盔甲架靠近時都會膨脹。玩家可以使用水桶對河豚使用來捕撈河豚以獲得一個魚桶。水桶中的河豚不會自然掉落。當手持魚桶在一個方塊上使用時,河豚將會和水一起被倒出來。空桶也同樣適用。與其他魚不同,河豚不會成羣地遊。河豚不能完全算是和平生物,它屬於防禦型和平生物。
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