雖然有着天刀手遊、LOL手遊、王者榮耀新動作手遊輪番登場,但在很長的一段時間內,拿下了8國榜一的《原神》,對手估計還是隻有它自己。
《原神》帶來的是一種有別於其他遊戲的新體驗,把主機的玩法做成了手遊,儘管沒少受到質疑,但從其早期人氣就可看出,火爆已經是一個既定事實了。不過上線40多天,《原神》也開始慢慢暴露出自己的一些問題。其中尤為嚴重的,大概就是“遊戲設計不完整”。
有玩家一針見血地指出了《原神》的現狀——並不是説大家討厭刷裝備的過程,而是遊戲的任務過完後,每天的內容只能玩半小時左右,實在是找不到事情可做。所以如今貼吧中大家關注度最高的話題之一,就是新版本什麼時候到來,更有甚者直接問是多少級玩“膩”的……
事實上《原神》本不應該出現這種問題,但“刷子游戲”的內核,也因為內容不足、官方對體力進行了限制,導致玩家無法體驗到 “刷刷刷”的快樂。《暗黑破壞神》、《無主之地2》、《命運2》等等,沒少被玩家搬出來,希望米哈遊能借鑑一波兒。
值得一提的是,在《原神》上線後不到1個月時間到來的《X2-解神者》,也是最近這段時間玩家討論度比較高的“刷子游戲”。雖然才半個月,但“刷刷刷”的快樂已經成為公認的亮點。
之前説到解神者,大家關注的都是其劇情;到上線的時候,大家關注的是其福利(畢竟開服100連是真的香,如今也有常駐的50連活動);可玩了幾天後,大家就真的沉迷到了“提升自己”中,一玩就是幾個小時,而且幾乎沒有人提過有被體力限制的難受感。
另一方面,解神者對於內容的補充也是很高效。就比如這段時間大家還沒“玩通關”其本身的內容,官方已經開始上線刷東西的 “日月盈仄”活動(當然也有對應的故事)。
這個活動裏包含2個新的挑戰,都有着多個可重複挑戰的關卡。單單從獎勵上看,可以説是相當給力了,能兑換到的都是很重要的道具,比如高級神格、皮膚外觀等等。而且就算是挑戰失敗,一樣會拿到一些可以兑換獎勵的代幣,當真是能刷到天荒地老。
你覺得《原神》的最大問題在哪兒?如果和解神者一樣能快樂刷刷刷,你還會覺得無聊嗎?