而對於這個版本而言,要想帶起節奏,最重要的任務得交給打野和輔助。一般打野的遊戲節奏,都是先刷完自己的野區,再去邊路進行gank。但從不久之前開始,隨着中立資源的增加,道區的河蟹以及小龍的重要性開始大幅度上升。所以建議現在打野在刷完一半野區之後,可以先在河道里拿完河蟹。這樣對於團隊來説,既可以增加經驗,又能夠提供多餘的金幣。如果本身英雄前期較強,還可以配合輔助和中單拿下對面中單的一血。這樣再去刷掉另一半野區,就可以保證較大的經濟優勢去邊路gank。
如果對於自己節奏更有信心的話,甚至可以選擇去對面反野,成功之後再來刷自己的野區。而與此同時,輔助的任務也相當重要。如果打野去反野了,它就要保護好自己的野區。而打野,在本方野區進行活動時,輔助就沒有必要一直跟着射手了,完全能夠在中路幫助中單先清兵線,然後再等待打野前來收掉河道的河蟹。等到打野到達4級之後,它可以先手控住對方,提升打野gank的成功率。而在打野完成了第1波的節奏之後,輔助就要看清楚場上的局勢,選擇目前最弱勢的一方進行幫忙。
畢竟不論是哪一路,如果一塔掉了,損失是非常大的。一般情況下,只要能夠保證一個平穩的前期,那麼本局的成功率就不會太低。當然了,如果想要贏下比賽的話,其他分路的隊友也需要跟上節奏,至少要保證不能拖後腿。尤其是作為工具人的中單,中路的一塔是可最為關鍵的。但是不用擔心,只要保證了穩定的遊戲節奏,就算是劣勢,都能夠通過整體的動作來彌補。所以説,大家在玩遊戲的時候不要光顧着個人操作,如果真想要贏下比賽的話,還是要團結一致。