作者:NGA-ShinanoDesu
利益相關:本人是極端在意輸贏的玩家,但不是不組隊不出門的那種。
場景1:你開着雷神在雨露均霑,突然對線的兩艘dd在你的10km處開始狗鬥。
水錶玩家:估算着能命中時給對面驅逐一輪核爆。水錶癌:繼續雨露均霑,無視dd的F3。場景2:你的角色是射速隱蔽春雲,兩方戰損卡的很緊,幾番對線下來後你的血量只剩下1w5。這時候你突然撞亮了幾乎滿血的斯莫蘭,射程裏還有一艘滿血交損的大和,你選擇:
水錶玩家:相信後面隊友的支援效率,和斯莫蘭拼到最後爭取帶走。水錶癌:乘着還沒死多農一會兒大和,最後暴斃導致對面滾起了雪球。場景3:你和你的隊友摧枯拉朽,直接拉開了6艘船的戰損,把對面打的只剩50分了,但你只打了8w。這時候你前方有一艘己方殘血驅逐,對面的大拿在被集火快要死了,你選擇:
水錶玩家:很不爽,打字讓隊友打慢點免得遊戲結束太早了都吃屎,甚至會教唆己方dd去送一下。水錶癌:抬手tk了自家驅逐。根本區別:你刷戰績是為了?
水錶玩家:看着一頁的紫色/粉色,非常有成就感,發攻略的時候也能有説服力。水錶癌:拿去貶低那些不如你的玩家。