魔獸世界懷舊服:TBC的暴風雪,傷害均攤,法師沒法帶血色了?
魔獸世界懷舊服法師職業一直被大家稱作“親兒子”,不管是60版本還是70版本,最先滿級的職業其實就是法師。60版本的AA隊讓其他職業相形見絀,早早滿級之後,法師開始了“導師”的模式,導什麼呢?引導大家升級,雖然説會收一點金幣,但是帶小號這個玩法讓法師成為了比較有錢的羣體,進而引發了很多連鎖反應。
暴風雪傷害均攤進入TBC版本之後,法師最大的改動就是暴風雪的傷害改動,超過10個怪物之後,暴風雪的傷害會開始均攤。乍看之下,法師的AOE能力下降了不少,很多玩家以為法師無法再實現AA了,但其實除了暴風雪之外,法師還能用其他技能實現快速刷怪,並且暴風雪雖然改為均攤傷害,裝備屬性的加成會彌補上一部分損失的傷害,隨着版本深入,傷害效果依舊可觀,並不像有些玩家説的,法師連血色都刷不了了。
如果法師在70版本不能刷血色,難道2009年和2010年的玩家是在夢裏刷的血色教堂?不管是2.43還是3.13,法師依舊能帶小號刷血色,具體操作就是暴風雪減速、冰箱集怪、雙冰環控制、烈焰風暴加冰錐走人,甚至可以看心情加入奧爆,所以不管是血色還是瑪拉頓,法師的表現都和60版本無差,況且70還有水元素。
TBC初期,野德暫時帶不了小號,由於不能突破橫掃所以只能打三個,對比法師來説,不管是強力AOE技能還是出現危險了需要控場,野德的差距都很明顯。比如瑪拉頓的雙頭龍,12000的血量是什麼概念?除了可能被沉默之外,法師可以在兩個冰環的時間裏A掉雙頭龍外的怪。
TBC初期,新內容變多,金幣比例會如何變化?除非在70版本開一個完全新的服務器,否則60版本服務器的內容直接升級70版本之後,工作室應該會很“瘋狂”,此為影響之一。而法師能繼續帶人的話,就算每天都能打一次Naxx,金幣收益在初期也比不上法師帶小號來得多。具體到金幣比例的話,70版本初期的消耗會大一點,隨着版本深入,金幣會和60版本時一樣開始緩慢掉落。
60版本魔獸世界懷舊服已經為大家提供了不少例子,前期法師賺錢容易,當大家滿級之後就會慢慢開荒,當開荒完成之後,大家都會開始更新裝備,然後版本更迭,一切可能重新來一次,從T4到T6就像從T1到T3時經歷的一樣。但除了團本之外,70版本的PVP也非常重要,還有聲望等內容的限制,大家每天要花在遊戲內的時間會成倍增加,而這些改變都會對金幣產生重大影響。
不過話説回來,既然有些玩家不想關注遊戲內容,只想關注金幣走勢,你們去找個班上不好嗎?