育碧資深開發者Patrick Plourde曾擔任《光之子》、《看門狗2》和《孤島驚魂3》的創意總監,在工作近20年後宣佈離開育碧。他表示,他計劃作為獨立諮詢機構的一部分,繼續在在傳統公司結構之外與育碧保持合作。
自從加入育碧以來,Plourde參與了育碧的許多遊戲項目。如在《刺客信條》系列中擔任遊戲設計師和關卡設計師,之後他又擔任《孤島驚魂3》的創意總監。在完成《光之子》和《看門狗2》的工作後,Plourde在育碧擔任編輯,直到他離開公司。
更多內容:看門狗2專題看門狗2論壇
育碧資深開發者Patrick Plourde曾擔任《光之子》、《看門狗2》和《孤島驚魂3》的創意總監,在工作近20年後宣佈離開育碧。他表示,他計劃作為獨立諮詢機構的一部分,繼續在在傳統公司結構之外與育碧保持合作。
自從加入育碧以來,Plourde參與了育碧的許多遊戲項目。如在《刺客信條》系列中擔任遊戲設計師和關卡設計師,之後他又擔任《孤島驚魂3》的創意總監。在完成《光之子》和《看門狗2》的工作後,Plourde在育碧擔任編輯,直到他離開公司。
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