魔獸世界懷舊服下個版本,這屬性將取代命中,成為“核心”!

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魔獸世界懷舊服下個版本,這屬性將取代命中,成為“核心”!大家可以發現這幾個版本都是命中為主,但是到了下個版本,naxx的話,暴擊的收益要高於命中,關鍵是t3命中足夠了!

魔獸世界懷舊服下個版本,這屬性將取代命中,成為“核心”!

命中在滿足技能不miss之後,的確是收益不如暴擊攻強的,而技能不miss需要的命中,在305技能下只需要6點,天賦就有5。額外的命中只對平砍有增益,而暴擊攻強是對所有攻擊有增益,這很容易看出差距來。T3命中充足,根本不需要再去擔心命中問題,提升全局攻擊才是需要考慮的。

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有人問為啥剔骨還是被躲閃、招架?

躲閃和招架是boss技能,肯定會有的,命中是你自己的屬性,你打不打的到,跟boss躲不躲得開分開算的,70級加入的精準好像就是應對boss躲閃招架的!躲閃和招架跟你的命中無關……你就是惡魔之擊特效觸發,也一樣被躲閃、招架、格擋。

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本來就是暴擊收益大於命中 只不過暴擊屬性比較貴罷了 一暴擊=20攻強 一命中=17攻強。而且這是mc階段的換算。AP是線性提升,暴擊是百分比提升,隨着你AP的提高,1%暴擊的放大效果也在增加。

魔獸世界懷舊服下個版本,這屬性將取代命中,成為“核心”!

其實對於現在很多玩家來説,本來就是暴擊收益大於命中,之所以堆命中只不過是因為你沒錢堆暴擊罷了。命中裝備便宜。

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至於説t3的套裝,法師6t3效果可以被其他法術觸發,拒絕當工具人,散件走起。觸發效果是debuff,作用於攻擊目標,不是給自己buff所以沒多大用!

魔獸世界懷舊服下個版本,這屬性將取代命中,成為“核心”!

點燃是所有火法都有的,大家搶你有我也會有,你見過全程點了點燃零點燃的火法麼,所以説白了,點燃對所有火法都有收益。6t3可就不是了,如果只有你有6t3,特效你不可能自己吃到一次都是加給別人的,即使所有法師都6t3了,也會被其他所有法系攻擊吃掉。説白了你一個人全程隨機給其他法系包括和你搶前三的人隨機加傷害,你自己一次吃不到不是工具人是啥。

魔獸世界法師6T3可以選擇黑暗風暴護手+眼柄+靈魂收割者護腕。為啥?因為霜火肩膀帥。盜賊果斷全套,強迫症患者,無盡腰帶只能pve ,單刷pvp都不如t3。 法師小號啥便宜買啥。

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