遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裏我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!
原神策劃後期應該增加一個“隨機”地圖,可玩性大大增加!
大地圖要有五星掉落的,爆率可以極低,但是不能沒有。這遊戲最大的失敗就是號稱大地圖遊戲,但是玩家比如打死一個丘丘人根本就沒任何期待,因為根本就知道這知道這個丘丘人會掉落什麼。玩家需要的就是獵奇,就是要打死一個怪物有不確定掉落,而不是一模一樣!
現在遊戲跟以前遊戲的區別就在於以前的裝備都是爆的,現在裝備都是抽的,以前遊戲野外遇到精英怪無比激動,現在看到啥都毫無波瀾。以前遊戲守boss爆秘籍爆裝備首飾,現在遊戲刷副本買體力刷副本。
原神現在的野怪,如果不是有每日任務,突發任務,或者有寶箱,看都不想看一眼。總比明日之後強,抽到把新槍圖紙,造槍次數還有上限,武器還有耐久度,一天打爛一把,肝了幾個月還是卸載了。
我覺得武器可以搞成世界隨機掉落,然後不管是人還是精英怪都有掉金幾率,只是爆率不同,然後武器獲取難度下降後可以增加詞條隨機性,比如副詞條可以設置一個區間而不是一個固定值,這樣極品屬性就會很難出可以讓人有動力肝!
我今天就掉了個四星聖遺物,然並軟,我的歐氣竟然用在這上面?難怪我刷聖遺物一個比一個拉胯,可氣的是打怪掉落的四星聖遺物詞條都極品,可我想要的是五星聖遺物啊,極品的不可能,給我個小極品也可以啊。
原神是我玩過養成體系最複雜的遊戲了,處處透露着肝和氪,再回頭看玩過的陰陽師簡直就是休閒遊戲,等什麼時候對角色和地圖玩得差不多了就可以棄了。今天刷聖遺物看到一個芭芭拉C很強,一個重擊三萬多!
5星角色和武器應該改為可抽可買,999一角都大有人買,更能留住玩家的心,也減少初始號殭屍號,大量人員刷初始號已導致抽池只能出保底,讓很多玩家感覺氪得遊戲物非所值!
不要限制玩家刷本才是硬道理,隨機詞條的裝備還限制體力得刷到天荒地老。但是策劃覺得現在限制體力還有一羣人喊着這遊戲肝,要是不限制普通玩家跟肝帝差距又天差地別了。
這遊戲主要是人物不平衡,這麼多角色,就一個盧姥爺最能打,這麼多元素只有火能主C,其他系在火面前都是弟弟,其實官方把角色平衡做好,各種花式搭配都能玩,那樣樂趣會多一些,現在千篇一律的盧姥爺,沒個盧姥爺你都不好意思玩這遊戲了。