只需4招,教你怎樣定義產品的用户激活

編輯導讀:我們都知道,拉新很重要。那麼新用户來了,如何明確新用户激活階段的目標並找到激活時刻,將其轉化為有效用户呢?本文作者對如何定義產品的用户激活展開了分析討論,與大家分享。

只需4招,教你怎樣定義產品的用户激活

今天來聊聊怎麼定義用户激活,教你4招快速定義產品的用户激活行為。

第一招:提出用户激活可能性的行為

這是定義用户的開放性探索階段,主要目的是明確產品的長期價值,找到新用户在開始使用產品最快感受到長期價值的方式。

然後,根據上述方式,提出幾個最可能的新用户激活行為。

通常可以利用下面2個方法來初步列出幾個潛在的用户激活行為。

方法1:通過關鍵問題
  • WHO 用户是誰
  • WHAT 用户用這個產品需要解決的問題是什麼
  • WHY 用户為什麼要解決這個問題?
  • VS 用户還有其他什麼方法解決這個問題?

使用場景一般為,通過關鍵問題,找到產品的長期價值,和體驗到這些價值需要的行為,並反推新用户在短期可以完成的行為有哪些。

以美顏相機為例,我們來套套公式。

  • who:女性
  • what:拍美照
  • why:讓朋友看到自己的美
  • vs:先拍照,後P圖

可能激活的行為:

哪些能快速完成?

前2個。

好,那我們就可以初步判斷拍照和拍照完保存時可能的用户激活行為。

方法2:通過用户調研

簡單地説,就是對比不同的用户回答,發現產品對用户最重要的價值找到備選激活行為。

可以向下面不同的用户角色進行調研。

  • 長期最活躍的用户:為什麼覺得產品有價值
  • 註冊後迅速離開的用户:為什麼離開?
  • 註冊後活躍使用的用户:為什麼留下來了?

使用場景一般為,如果有大量的備選行為,可以通過用户調研幫助縮小備選行為數量,對於有多個使用場景和功能的產品尤其重要。

第二招:找出關鍵性最強的用户激活行為

這裏給大家分享兩個步驟。

步驟一:找到新用户的激活期,評估激活行為要多快發生。

步驟二:對比早期留存曲線,找到新用户激活期內,做了和沒做對早期留存影響最大的1個行為。

如何找到多長時間?

原則1:使用頻次越高,激活需要越快

使用頻次越高,新用户越快期待從產品中獲取價值,可以根據使用頻次,大概判斷新用户激活期。

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原則2:生命週期越短,激活需要越快

生命週期越短,新用户越快期待從產品中獲得價值

只需4招,教你怎樣定義產品的用户激活
原則3:參考實際數據

分析新用户的實際數據,看絕大多數早期激活行為的實時間窗口

例:拉取所有首次有潛在激活動作用户的時間分佈,根據80%以上的行為來判斷

假設:以美顏相機為例,假設美顏相機確認第1天為新用户激活期,對應的最早期的留存是前31天。

那麼,如何手動對比留存曲線?

1)收集新用户前31天的留存數據

2)將用户按有無某個行為分組,收集留存數據

  1. 所有新用户
  2. 第一天使用濾鏡
  3. 第1天沒用濾鏡
  4. 第1天拍照
  5. 第1天沒拍照

3)畫出不同用户組的前31天留存曲線

4)對比留存曲線,找到有無該行為,留存差別最大的

差距越大,代表越有可能是Aha時刻。

只需4招,教你怎樣定義產品的用户激活
第三招:計算魔法數字

什麼是魔法數字?

通過數據分析找到這個關鍵行的最佳次數,也就是魔法數字。

但,不是每個產品的魔法數字都是相同的。

有些激活行為,只做一次就夠了,例如電商的收單。

有些激活行為,需要重複多次,才能確保用户感受到價值,例如看短視頻。

理論上,重複次數越多,對於留存提升越大,但是新用户激活時間優先,讓用户重複多次是不現實的。

因此,希望通過找到激活行為的最佳次數,確保用户獲得價值,同時又不給用户帶來負擔。

這裏可以簡答介紹一種常用方法,叫邊際效用最大法。

  1. 畫出新用户首日激活行為次數的分佈圖
  2. 分析首次激活行為次數和留存率關係
  3. 找到留存邊際效益最大的點對應的激活行為次數(留存率的拐點,也就是邊際效用最大的次數)

還是以美顏相機使用濾鏡次數為例。

只需4招,教你怎樣定義產品的用户激活
只需4招,教你怎樣定義產品的用户激活

從上面就的拐點就可以初步得出,用户的激活行為可以定義為新用户第第一次使用濾鏡。

第四招:測試驗證因果性

前面3招,其實終歸是我們的最開始的初步預估,並不能證明就一定是用户激活行為,這裏把之前的行為可以成為相關性行為。

真正想要錨定1個用户激活行為,還需要通過A/B測試驗證因果性,確認推動用户完成早期關鍵行為,確實可以提升留存。

那麼什麼是因果性行為呢?它和相關性行為又有什麼差別呢?

簡單解釋一下:相關性一般指,觀察到有某個早期行為同時留存率更高。而因果性,是指用户做了某個早期行為,導致留存率更高。

比如下雨天和打傘就是因果關係,下雨天和地上濕也是因果關係,但是,打傘和地上濕就不因果關係了,而只是相關而已。

這裏以我愛用的全民K歌為例,全民K歌發現唱歌的新用户留存更好,認為用户激活行為是唱歌,但是需要驗證因果性,並且確認魔法數字是1首還是3首。

實驗:a/b測試新手引導頁

對照組:不唱歌

實驗組1:唱3首歌

實驗組2:唱1首歌

結果:實驗組2 結果最好,次日留存都達到10%

這樣才能最終確定,這個關鍵行為能定義為用户激活。

最後,談下感悟。

我們老在提激活和留存,其實它們並不是孤立的關係,而是對應關係,我們在定義激活用户的時候,往往也需要用到留存數據。

從而,如果我們想去提升留存率,也需要溯源到用户的激活行為,這樣互相對應,串聯起來。

作者:雷震子説;公眾號:雷震子説

本文由 @雷震子説 原創發佈於人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基於CC0協議。

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