魔獸世界這個遊戲影響了一代人的青春,同時也創造了一個世界,這點自然是毋庸置疑的事實,對於年紀較大的WOW遊戲玩家來説,如果有人問他平時都玩什麼遊戲呢,得到的回答自然就是魔獸世界。然而現在很多玩目前主流遊戲的人都會質疑,魔獸世界是一個什麼遊戲呢,這個遊戲人氣很高嗎?對於這個疑問,大多數魔獸玩家應該都能理解,現在確實時代不同了。
其實在曾經的WOW時代,遊戲只有兩種,一種是其他遊戲,另一種是魔獸,曾經在遠古時代網吧也是分兩種的,一種是可以玩魔獸世界的,另一種是不能玩的,老玩家都知道,自從魔獸世界上線以來,就打破了很多遊戲歷史的記錄,包括註冊人數,同時在線人數,還有遊戲銷售數量,更是將某城帶上了巔峯。無奈自己作死,結果大家都清楚,某城確實爛泥扶不上牆。
魔獸世界為什麼創造了另一個世界呢?這個問題其實解釋起來也非常簡單,因為這個遊戲是國內玩家接觸的第一個開放式世界網遊,不僅地圖非常大,而且自由度也是最高的,很多玩家第一次玩這個遊戲的時候,都是暈頭轉向的,跨越地圖的時候一臉驚訝,原來遊戲還能這樣玩。
其次就是魔獸世界的自由度和探索性,在這個遊戲當中玩家們可以自由選擇練級方式,甚至是地點,任務也是精心設計出來的,經典任務鏈和彩蛋比比皆是,在曾經的網遊環境當中,這些都是前所未有的存在。還有就是對於魔獸玩家來説滿級才是遊戲的開始,然而對於當時的玩家來説,所有的遊戲方式都是在升級過程當中完成的。
而WOW是一款滿級才能入門的遊戲,不用為了升級而煩躁,滿級之後可以自由去探索這個世界,當然還有社交系統,當時大家一起做任務,下副本,升級,為什麼會有很多玩家懷念魔獸呢,也許他們懷念的並不是這個遊戲,而是那個時候和自己並肩作戰的朋友,懷念逝去的青春......各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。