秦啓電競,暢談遊戲新熱點。
熟悉KPL的小夥伴都知道,在正式比賽中,有着非常多成熟的戰術和打法。這些體系都經過了長時間的測試以及實戰,有着非常明顯的效果,往往只要拿到體系,勝率至少可以提升幾個百分點。而倘若能夠把此類知名體系運用到排位賽中的話,那麼上分真的不要太簡單。畢竟在排位賽中,玩家很少會有意識去專門針對體系來BAN英雄。
日前,KS知名王者主播阿信就在遊戲中體驗了一把成熟體系的魅力。
作為九國服超級邊路,阿信的實力毋庸置疑。近期阿信正在衝全國十強,其中有一場比賽就偶然打出了神奇的拆塔效果。這一局遊戲,阿信使用的英雄是蒙恬,而隊友拿了大喬作為輔助。
剛開始的時候,阿信還未意識到這就是KPL著名的蒙恬大喬體系,但是打着打着,信總忽然領悟了:我們幹嘛要和對面團戰呢?我這完全可以玩運營拆塔流呀!
沒錯,和老夫子大喬體系一樣,蒙恬和大喬體系也曾經在KPL的賽場大放異彩。猶記得TS和DYG打的那一場比賽,就是神人和阿豆的完美配合,把DYG耍得團團轉。還有VG和eStarPro的較量,同樣是這套體系立下汗馬功勞。
這局遊戲中,阿信剛開始的打法和過去一樣,帶線之後去參團,但是卻發現根本不需要這麼打,只要大喬跟着自己,就絕對能牽扯對方兩三個人,這麼一來就能為團隊建立起優勢!
想到就去做,阿信初次嚐到了蒙恬和大喬的配合威力,開了大招就能上去拆塔,吃一套技能之後又可以通過大喬的圈圈回來。關鍵蒙恬的大招時間很長,通過圈圈回來之後蒙恬的大招還在,滿血之後該畏懼的就是對手了。
如法炮製幾次之後,對面根本不能安心出去發育,防禦塔就被拆得七七八八了。
值得一提的是,這一套體系並不需要蒙恬有太多的經濟就能打出效果。而隊友則是可以通過時間差去發育,然後再配合大喬的技能傳送過來打團。
假如蒙恬有了經濟的話,那簡直就是無敵的存在,沒幾個人敢上前來阻擋,蒙恬只要一個前衝就能把對手打成殘血。阿信的蒙恬又恰好是自己的代表英雄,這一局可以説發揮得非常完美。
拿下比賽勝利之後,阿信發表賽後感言:原來這就是有大喬協助的蒙恬啊,這打得實在太輕鬆了,對手簡直防不勝防。另外,這還是2200分的巔峯賽,假如是普通的排位賽的話,根本想不到有幾種方法能夠阻擋。
各位小夥伴,假如玩家水平都差不多的話,你們能想到應該如何剋制這一套奇兵體系麼?