遊戲王:怪物之門活動開了算兩天多了,説點個人理解

作者:NGA-咖啡二世

遊戲王:怪物之門活動開了算兩天多了,説點個人理解

一:目前市面上的卡組都不夠穩定

個人體驗了除破壞劍外的所有卡組,絕大部分卡組都有大量翻車點。

無論是哪個60級boss,都不存在一個成功率在80%左右的解法。

這跟構築,卡組熟練度無關,而是單純的策劃在怪物之門卡組裏放入了大量翻車點。沒有辦法解決。

二:這個活動的收益沒有想象中理想

這次活動就算每天全清也不過獲得混沌包9或6張卡牌。

ur,sr卡牌的掉率也並不高,更不要提這些卡牌中還有許多廢卡。

相較於高昂的構築成本和入門費

收益並不能讓人滿意

三:不要為了這次活動抽卡

不要為了這次活動抽卡,如果你是確實想抽某些卡,構築卡作為副產物的情況下,最好也不要把副產物看得太重。

為了活動抽卡的收益是要遠遠低於你直接去抽混沌包的。

個人建議:

可以把五輪抽完之後

每天把怪物門的40級任務做一做就可以了。

普通玩家的鑰匙很難經得起連續刷60級門

最後發表一點個人觀點

這個活動真的很**

技能隨機,發牌隨機,隊友的智商也很隨機

獎勵隨機,效果隨機,只有入場費不隨機

真的就是吃一波玩家鑰匙資源的**活動,最煩人的是玩起來不爽,感覺完全在看發牌員的臉色。

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