玩家真是“喂不飽的狼”?米哈遊發佈良心皮膚,卻被罵慘

伴隨着科技的進步,電子遊戲也在不斷髮生變化。而對於玩家而言,這些變化未必是好的,遊戲的質量雖然的確變得更好,但許多能夠增進遊戲體驗的機制卻逐漸銷聲匿跡。如果你是早期國產遊戲愛好者的話,一定還記得當初許多遊戲都有着十分複雜的玩法和機制,不同的配裝、不同的技能,單單一個職業就可能整出幾十種玩法。可以説只要玩家腦瓜靈,即便完全不氪金,也能運用合理的奇思妙想打敗許多中等“氪度”的玩家。

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現在遊戲的質量雖然提高了,熱門遊戲的玩法卻變得愈來愈單一和無腦。曾經最為火熱的LOL在接連的改版之中,可供玩家開發的黑科技越來越少。而當下大紅大紫的《原神》,

遊戲在發展的途中,可增進遊戲體驗的機制雖然在變少,但同時也增加了不少有趣的機制,其中之一就是角色的“皮膚”。

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究竟是哪個遊戲最先出現的“皮膚系統”?這事兒已不可查。但不論如何,“皮膚系統”已經成為了玩家們最為喜愛的機制之一。可惜部分遊戲為了“騙氪”,角色皮膚被加持了屬性,皮膚系統變成了裝備的一部分。

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當皮膚擁有了屬性,氪金玩家與普通玩家之間的差距必將進一步拉大。因此個人以為,只要皮膚系統沒有屬性加成,那麼這個“皮膚系統”就是比較良心的存在。

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令人沒有想到的是,《原神》新出的皮膚系統卻遭到了玩家們的怒懟:

在下個版本當中,《原神》芭芭拉的【閃耀協奏】會白送給玩家。

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琴的【海風之夢】皮膚,在1.6版本需要1350創世結晶,1.6版本之後則需要1680創世結晶。

拿《原神》對比《崩壞3》,米哈遊的

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相比之下,《原神》琴皮膚只需要1350創世結晶,還真算不得什麼。

個人雖然經常吐槽米哈遊的神奇操作,但對於1.6版本的皮膚系統,還是覺得挺不錯的——反正可以白得一個皮膚。

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《原神》1.6版本白給一個皮膚,另一個皮膚只要1350創世結晶兑換,結果米哈遊仍舊成了眾矢之的,被玩家罵慘。而

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