韓國的電競行業發達大家都知道,比如LOL賽事中T1戰隊的Faker,當年簡直就是封神的存在,被稱為"世界第一中單"。還有WAR3時代的月神moon,也是實力巔峯的選手。在這麼一個電競行業高度發展的國家,除了職業選手以外,韓國幾乎是全民愛遊戲,但是,愛玩遊戲不一定代表玩得好,在《荒野亂鬥》這個遊戲裏,韓國人簡直是被噴慘。
各路玩家都毫不客氣地吐槽韓國玩家實在是太菜了!"今天早上玩了一局,一個韓國人一開局就死咬着我不放,它野人,我鏟子,被逼到草叢,結果被我反殺了"技術菜還敢追着窮追猛打?也不知道哪來的勇氣。
還有玩家分享了和韓國人同局的遊戲體驗,"尤其是在吃雞模式。韓國玩家經常是一上來面前有箱子不打,先過來跟你搶你打了一半的;還有,轉圈又尾隨和圍堵,結盟後中間一不留神就遭到背叛。"轉圈是在遊戲裏表示結盟的意思,但是很多網友都留言表示,"我可以接受他過來殺我,但是一邊轉圈示好一邊追殺我,我就很討厭了"。
大家好像都是在清一色地表示——本來以為韓國人打遊戲很好?沒想到在這遊戲裏這麼菜?惹不起躲得起,有小夥伴表示,"把地區設置的遠離韓國一點,這樣很大幾率遇不到",有用嗎?其實並沒有用……
《荒野亂鬥》自2018年底上線以來,迅速風靡全球,兩個月收入就突破了1億美元!遊戲剛上線那會,還是美國玩家的貢獻額度比較高,但是很快就被韓國玩家反超,過去一年裏,韓國玩家氪金9400萬美元位居榜首,貢獻了全球收益的五分之一!所以這款手遊幾乎可以説是韓國人的國民手遊了。
此外這款遊戲還和韓國line friend展開聯動合作,為遊戲裏的角色們打造新造型,普里莫變身布朗熊,還有卡爾、里昂都有了全新造型,怪不得這款遊戲在韓國火成這樣!
為什麼《荒野亂鬥》能在一個電競行業如此發展的國家成功突圍,火成全民手遊?其實,韓國人接觸的遊戲越多,反而更是提高了他們對於遊戲的要求,所以一款優秀的遊戲也更容易火起來。
《荒野亂鬥》延續了supercell的一貫風格,首先就是Q版超級萌化的人物形象,雖然遊戲的名字聽起來有點小暴力,但是進入遊戲以後就是——太萌了!!我最喜歡的就是妮塔,感覺奶兇奶兇的角色,大招就是後面跟着的大熊。
其次就是完全碎片化的遊戲時間。剛進入遊戲的時候就是"寶石爭霸"模式,3V3的競技模式,在地圖的中央會有個紫色的發光盒子,然後過一會就會冒出來一個水晶,任何一支隊伍在收集齊10個水晶以後保持15秒不被殺死即為獲勝(如果被殺死身上有的寶石就會散落在地上,敵方和己方都可以拾取)。一局遊戲時間基本上只有3分鐘。
而且操作簡單非常容易上手。左手操作角色行動,右手控制施放技能,剛進入遊戲的時候我還感覺"擊殺"敵方很簡單,結果進入300杯以後,發現大家走位相當之騷,沒想到這個遊戲還需要預判走位……
如果你覺得這個太簡單了的話,還有着"足球"模式、"荒野亂鬥"等更豐富的玩法,荒野亂鬥就像是吃雞模式,可以好友組隊也可以單人競技,不過也有之前很多玩家提到的,聯盟隊友反刀一手層出不窮,這也是韓國玩家老是被噴的原因。
總之,很多玩家描述這款遊戲都是"魔性"、"上頭",看起來很休閒,因為每局遊戲只要3分鐘,既不需要升級、又不需要買裝備,就是讓你還想再來局!
還有不到10天的時間國服就上線了,別忘記預約領取supercell專門為中國大陸玩家定製的紅龍傑西皮膚哦。