如果想打到更高段位,那就趕快放棄斬殺吧

大家好,我是你們的老朋友小信。在進遊戲之前玩家們除了要換好銘文之外,召喚師技能也是很重要的一個環節,很多玩家用不同英雄搭配不同召喚師技能都有不一樣的效果,就比如“疾跑馬超”、“斬殺瑤瑤”等。其中斬殺技能頗有爭議,其實多數英雄都沒必要用斬殺。

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斬殺這個技能雖然可以立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實傷害,但是並不代表着帶着它就勝算大,每個召喚師技能功能都不一樣,最好是和相匹配的英雄一起搭配才能發揮出最大作用,就比如疾跑馬超、眩暈馬可、閃現東皇等。

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至於斬殺一般來説上單用的比較多一些,因為上單之間的切磋,一個斬殺就可以拉開差距,他們後期腿短,還差一點傷害的時候斬殺的確可以起到收割人頭的作用。

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很多英雄覺得這個技能很實用,於是很多戰士甚至是輔助都喜歡用斬殺。在這裏我們要搞清楚一個問題,這個一個什麼樣的遊戲?是推塔遊戲還是殺人遊戲?答案顯而易見,斬殺收割的人頭再多,也不能代表就可以贏的越快。

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很多時候輸贏就是一波的事,在團戰中,一些羣體技能更佔優勢,就比如眩暈、治療,當然要根據不同英雄來説,所以説人頭多少和遊戲的輸贏其實關聯並不大。

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我們看一把遊戲是順風還是逆風,首先看它的塔推的怎麼樣,塔推得多了才是真正的順風。況且目前來説,就算是邊路玩家,對於斬殺的需求必要性也沒那麼高了,現在很多人更喜歡玩邊路帶懲戒,這樣不僅可以順利搶到河蟹,有時間還可以去幹擾對面打野,還能對英雄造成減速和傷害,這都比斬殺的性價比要高。

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至於那些帶斬殺的輔助就更加大可不必了,就算收到了殘血也只是自己的戰績好看經濟好看而已,輔助人頭拿的少可以理解,助攻少才是大問題,所以説想要到更高段位,還是謹慎使用斬殺這個召喚師技能,小夥伴們怎麼看?

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