文/超級遊戲演説家
大家好,我是超級遊戲演説家,一個美貌與智慧並存的男子。前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。
本期內容
很多玩家為了裝飾避難所,每次進入Minecraft的村莊時,總是喜歡將中心位置的鐘拆掉。為了遊戲存檔中的村民考慮,演説家不建議大家這樣去做,如果一意孤行的話,以後的村莊會變得死氣沉沉。
往期的內容中,我們説到了很多實用的紅石系統,能夠為生存的過程增添很多樂趣。不過有玩家看到後,卻覺得Minecraft中的紅石系統很雞肋,似乎已經將簡單的事情複雜化了,本來動動手就能解決的問題,卻搞得非常的深奧。
儘量別拆撞鐘
每一個村莊中,都有一個撞鐘的存在,目的是給村民提供一個聚集的場所。每天忙完了自己手中的事,村民們會來到這裏聊聊家常,訴説着今天都幹了些什麼。如果將鍾拆掉的話,村莊就等於沒有了靈魂,氣氛看起來會變得死氣沉沉。此時Minecraft中的村民做着各自的事情,很少聚集在一塊去交流。除了作為聚集地點之外,Minecraft中的鐘還有一個神奇的作用,那就是在村民大晚上睡覺的時候,將他們叫醒。大白天的時候,當史蒂夫敲響撞鐘的時候,村民會乖乖地回到家中,不過有時候並不好用,有些村民依然會在外面溜達。
這裏延伸出一個有意思的現象,如果玩家觸發了劫掠場景,會有一個村民主動去敲鐘,用來提示危險的靠近,使得其他村民快速回到房間內。除了Minecraft中的困難模式之外,其他的時候躲在房間內的村民,相對來説都是很安全的,只要不去主動打開房門,會一直待到襲擊的結束。當然,這種現象只存在於java版中,從中我們不難看出,這裏的村民很有靈性。我的世界基岩版中的鐘,雖然不會有村民主動去敲響,但村莊保衞戰開始時,它便會自動的鳴響。因為很少有人去注意這些細節,所以知道的人並不多。
對於紅石系統的看法
為了介紹隱藏地形的裝置,演説家説到過一種特別的製作,那就是用手銷燬物品的垃圾桶。當時是用拉桿來控制的,平常的時候看不出來什麼,但只要啓動了拉桿,便會有缺口出現,最下方放的是岩漿或者仙人掌。對此有玩家認為,這樣的紅石系統實在是比較雞肋,直接放一個活板門,用手動的方式去打開會更方便。正因為這樣的觀點,所以有些玩家覺得,Minecraft中的紅石系統很雞肋。對於這樣的觀點,演説家有不一樣的看法,雖然使用活板門打開缺口,將物品丟進去後,同樣能夠實現垃圾桶的作用,但實在是比較粗糙的做法。
從某種角度來説,使用拉桿去控制缺口的打開,增加了操作時的容錯率。Minecraft中不乏一些喜歡點擊鼠標右鍵的玩家,萬一不小心手動打開了活板門,使得史蒂夫直接掉進去,可能之前所做的努力會消失無蹤。無論是Minecraft中的仙人掌,還是人人懼怕的岩漿,都有能夠讓物品消失的作用。但是在使用了拉桿之後,就能在一定程度上去避免。像刷怪塔這樣的建築結構中,也會存在一些紅石系統的構造,能夠實現最終的收集。我們總不能每次去獲取一些材料時,都需要在遊戲中親力親為,那樣整個過程會變得索然無味。
關於這一期的內容,我們就暫且説到這裏。希望大家能