對於當前的版本來説,也合成為了最佳的上分法門,不過類似於豹女男槍這樣的野核英雄在排位中早早的就被辦掉了,不過很多玩家都忽略了另一個可以當做野核來玩的英雄,就是有着超高傷害和切後排能力的寡婦,而很多玩家把寡婦遺忘的原因在於在六級之前,沒有隱身和大招的寡婦幾乎不具備抓人能力和作戰能力,不過在中後期的時候,對於寡婦來説無論是坦克還是脆皮寡婦都能夠比較輕鬆的秒掉,在平時排位的時候也會遇到一些專門玩寡婦的,玩家用這個英雄來上分。
在符文方面,建議點出的是刺經典符文電刑,可以提高寡婦的瞬間爆發能力,而復系點出的靈光披風,配合上藍色打野刀就可以很好的靠近對方c位,在裝備方面,寡婦比較追求的是有着更高的輸出和爆發能力,所以在合成符能回聲之後,建議做一件巫妖,如果局勢非常好,甚至可以出一本殺人書,然後就可以直接憋出帽子了,因為寡婦的二技能帶有魔抗減免的被動,所以並不需要出太多的法穿裝備,只要把自己的法強給對起來,就能夠打出很高的傷害。
寡婦在前期的刷野速度比較慢,而且比較傷,不過可以學習一下拉F6來無傷刷紅,當然能夠猜到對面的打野的刷野路線也是非常重要的,在前期可以吃一點虧,但是不要盲目的在野區爆發戰鬥,再等到六級之後,寡婦就有着很強的抓人能力了,憑藉被動的隱身和w技能的魅惑控制效果,再加上一套技能的輸出和大招的斬殺終結,抓人的成功率是非常高的,不過,既然是把寡婦當成核心來玩,所以還是在抓人的時候要保持自己的發育。
在團戰的時候,對方c位一定在注意寡婦的出現時機,只要不出現對方的輸出位置和輸出環境都會受到限制,當然還是要找準機會直接秒殺,或者讓其失去戰鬥力,寡婦相對來説比較適合耐心比較高的玩家,特別是寡婦在前期玩不好的話容易造成局面劣勢,在這樣的情況下,寡婦更應該把握好機會,如果局勢好的話,就應該用自己的特性幫助隊友更快的擴大局面,贏下比賽。