魔獸世界懷舊服納克薩瑪斯這一段時間打出了不少見聞,最初聽得最多的就是怎麼怎麼滅散的,或者怎麼怎麼滅到大家不想打。有些玩家不理解,這種花費巨大的Naxx開荒圖什麼?其實就是圖全通,不少人要的就是這個體驗。比如接下來我們要聊的事情,某團長為了全通,大投入之下促成了37人過戰神,團長甚至破產發合劑的故事。
開荒前的準備
為了能打得更順利一點,團長提前準備出來3W金幣的各種藥劑,其中有20瓶超能合劑、各種小藥無法統計,強奧、特效巨魔、堅韌、強效火力、魔血、魚湯、迅捷、化石合劑。其實和不少團隊的準備比起來,3W金幣真的不算多,只能説團長拿出了自己的態度,已經準備應付各種突發狀況。
開始開荒
開荒正式開始後,由於是37個人開打,不到2個小時通關蜘蛛區,結果卡在瘟疫老1,滅到半夜之後無奈散團。隔天換了一些人之後還是保持在37個人,跳舞男滅了五六次最後過了,然後DK1開啓了滅團之旅,最後一次治療找到了節奏,倒T後副T開盾牆終於過了,算了下來滅了15次。又過了一天面對帕奇維克,37人團隊未變,再次面臨倒T的情況,只能用團裏剩下的盜賊硬抗,好在DPS足夠強力,直接Rush掉了戰神,全團藥劑消耗接近10萬金。
旁觀者表示
37人能打過帕奇維克,在魔獸世界懷舊服開荒階段並不多見,G哥隨滿團去打戰神都能滅一晚上,不管怎麼打都是倒T,有一次甚至白白耗幹了一瓶超能,每次只要站起來就是喝滿DPS藥劑、魔血、魚湯,全團為了能全通,花了20萬金,其中製作冰抗裝就花掉了不少。
此前G哥曾經總結過戰神的問題,那就是對於團隊硬實力要求較高,就是一個團隊檢測Boss,如果打不過帕奇維克,後面的Boss就別“強求”了,基本上過不去,就算是拿藥去頂,也未必頂得過。要麼是治療和T的配合不到位,要麼就是DPS們的輸出不夠,不如先考慮提升一下大家的硬指標之後再琢磨如何全通。
再談開荒的態度
魔獸世界懷舊服P6階段其實對於一些老玩家老説並不新鮮,但是對於一些新玩家來説,P6就是給自己做最後一個總結,通關之後就算是完整的經歷了一次60版本。雖然不少團本都經歷了削弱,但能做到所有團本全通還是不容易的,尤其是經歷懷舊服所有開荒階段之後,未來如果開70版本就不存在太大的問題,因為未來很多Boss機制都有60版本的影子,準確説未來很多設定都是從Naxx的Boss們得到的啓發。
如此一來,開荒時經歷的滅團、散團、重組、分析位置、最終推倒Boss的感覺是目前所有網遊都無法比擬的。作為最後一款注重團隊協作的網遊,魔獸世界懷舊服以現在的標準來看是一款不合格的作品,因為40人的成團要求“不近人情”,需要全團配合的地方也“不合常理”,簡單説就是困難太多。但話説回來,這麼多困難如果都能攻克,那種感覺是無法用任何語言形容的,況且很多人都已經做到了。
寫在最後
不管大家的P6開航之旅剛剛開始,還是已經結束,目前都已經有很多成熟的經驗可以借鑑,隨着時間推移,開荒的難度會越來越低。但不管是哪種開荒,最後G哥還是要説,祝大家都能全通;至於過程順利與否,與全通那一刻比起來,不重要。