V社公開了上週(10月12日至10月18日)的Steam一週銷量榜,多人合作心理恐怖遊戲《恐鬼症》登頂榜單,《博德之門3》《Among Us》分列第二、第三位。《賽博朋克2077》預購位列第四。
1)恐鬼症
2)博德之門3
3)Among Us
4)賽博朋克2077
5)Valve Index VR套組
6)帝國時代3:決定版
7)糖豆人:終極淘汰賽
8)FIFA 21
9)GTA 5
10)哈迪斯
《恐鬼症》(Phasmophobia)是一款4人合作心理恐怖遊戲,玩家和您的超自然現象調查團隊將進入一個充滿着超自然現象的鬼屋,並儘可能的收集有關超自然現象的證據。您可以使用幽靈狩獵裝置搜索並記錄任何被幽靈騷擾的地點及證據,並將其出售給專業的幽靈清除小組。本作目前好評如潮。今日玩家數峯值已經超過了80000。
本作應該是近期少有一款黑馬級恐怖遊戲。筆者最初看遊戲介紹視頻時一股Gmod做出遊戲般的僵硬與簡陋感滲出了屏幕,自以為它應該又是一款成本低廉對雷作便一笑了之。可接下來幾周猛然增長到了8萬玩家同時在線到熱度,讓自己不由得好奇起這款恐怖遊戲到底有着什麼樣到魅力。
遊戲體驗
遊戲的玩法與以往的多人恐怖遊戲區別很大,不同於有些有些套路化的幾人扮演人到處逃,一人扮演鬼到處追的模式。遊戲中的鬼魂由可以與玩家進行對話等互動的AI扮演,玩家方將扮演被叫做靈異檢測師的團隊利用温度計,EMF讀取儀器,相機,通靈盒,十字架,紫外線手電等專業設備,在儘可能保全自己存活等情況下,完成與與鬼魂的接觸,並推測出鬼宅中是何種鬼魂完成任務。
遊戲中目前有着多達12種鬼魂,每種鬼魂有着不同的性格。有的比較害羞,人多時便不願意互動;有的一心一意,喜歡一直盯着一個玩家;有的的比較暴躁,會追着玩家一直從屋內追到屋外……玩家需要通過在調查鬼宅時發現的各種蛛絲馬跡,並結合自己的隨身攜帶手冊,用排除法逐漸減減小推斷範圍來完成推斷。當鬼魂活動不夠頻繁時,玩家則可以通過按住鍵盤喊話鍵,呼叫鬼魂的名字,與鬼魂嘮嘮嗑,促使它進行活動,並留下更多的證據
除了推斷鬼魂類型這個主要任務外,玩家的任務列表上還會出現諸如通過十字架阻止鬼魂對自己獵殺,給鬼魂拍照片,在有鬼魂的房間點燃聖木等各種隨機支線任務。玩家可以根據前期的推斷預購一下鬼魂的危險係數再決定是繼續撈點外快,還是保命要緊,直接結束戰局。
隨着主線、支線、每日任務的不斷完成,玩家的等級會越來越高,腰包也越來越來越鼓。這時玩家不妨鼓起勇氣去挑戰更高的遊戲難度,以及更大地圖的關卡吧。
一個人遊玩時它是一款恐怖遊戲
初次獨自遊玩本作的經歷:
在監控車中拿了鑰匙,並且隨手挑了幾個專業設備,便開探靈冒險。打開鬼宅大門,後卻發現只搞懂了手電的用途。自己打着手電戰戰兢兢地進入大屋探索,並沿路摸亮自己能找到所有的燈開關。正打着創造一個燈火通明環境的小算盤,立馬收到了鬼魂的拉閘懲罰,自己陷入了一片黑暗之中。從牆上突然掉下的相框,突然動了一下的房間門,以及從耳際擦過的嚎叫聲似乎在傾訴着鬼魂對我這位不速之客的不滿。伴隨一陣急促的手電燈燈閃,一個蒼老而佝僂的身軀一步一步向我緩緩走來……
多個人遊玩時是個沙雕歡樂遊戲
“額,這門咋突然關了?嘿,兄弟剛剛是不是你關的門?“
“我一個人回車上有點怕,兄弟你陪我一下吧,兩個人陽氣重一些,鬼應該不敢下手……“
一個被嚇到慌亂之中拿起了場景中鋸子的哥們,拿鋸子指向了前方吼道“你倒是過來呀,爺有武器了,現在不怕你!”
……
這個遊戲自身雖然並沒有劇情,不過在多人遊玩時,因為玩家水平參差不齊,配合不當等原因,總會上演一出又一出讓人捧腹的鬧劇。
遊玩準備
正常可用的電腦耳麥一隻(遊戲中與同伴與鬼魂的溝通非常重要)
穩定的聯機環境(網不好的小夥伴會進圖時間較長,且經常掉出房間。掉出房間後的玩家,將無法重新加入這一局,只能等到下一局開始才可以重新組隊)
(可選)自帶聯機小夥伴1-3(遊戲自帶野隊匹配功能)
在《黎明殺機》的非對稱式樣對抗的玩法大火後,出現了不少受其啓發並在其基礎上改善規則的恐怖遊戲。《恐鬼症》則以耳目一新的玩法跳脱了這種有些僵化的多人恐怖遊戲模式。在鬼魂眼皮子底下收集各種證據的緊張,推斷鬼魂類型時對玩家邏輯思維的考驗,多人遊玩時因為配合不當的各種笑料百出……本作尚處EA階段便可以獲得如此之高的熱度不無道理。
而後續會加入哪些新的道具,新的鬼魂,以及是否會對遊戲的玩法進一步豐富(例如加入在判斷出鬼魂類型後,可以通過儀式超度善靈或者用法器拔除惡靈的除靈模式)咱們就拭目以待啦。