楠木軒

Roguelike玩法只能刷刷刷?這裏除了冒險竟然還有策略闖關

由 諸葛寒香 發佈於 科技

在近幾年的熱度下,Roguelike遊戲也是用實力撕掉了小眾的標籤,從剛開始的低人氣到如今公認的高熱度,眾多遊戲愛好者也是對這類遊戲有了更深一步的瞭解。從最初的《蘋果園下》到《地牢冒險》,再到後來大熱《死亡細胞》,Roguelike憑藉着隨機性以及豐富的玩法逐漸走入了大眾的視野,讓大家有着全新的遊戲體驗。

不過遊戲內容愈加豐富,玩家熟悉遊戲所需花費的時間也會更加的多,想要更快的闖關,刷刷刷成為了不少玩家的必要選擇。在長期刷刷刷下,時間長了大家難免會膩,難道就沒有一個既保留了可玩性,還不需要硬肝的Roguelike玩法嗎?當然有,像是我近期接觸的《戰神遺蹟》就將冒險和策略闖關完美結合,讓大家在刺激之餘時常還能得到意外驚喜。

在《戰神遺蹟》的冒險模式中,深淵試煉引入的Roguelike機制讓大家在隨機的十二層幻境中可以自由的操作,,而12層的每個地圖都是隨機生成,玩家每次挑戰都只有一條命,大家需要通過戰鬥來提升自身的等級和戰力,以更加的進行通過,而一命通關的設定也是能夠讓你找到當年玩《魂鬥羅》時的刺激感。

而且深淵試煉非常講究公平性,在遊戲開始時,大家的初始等級一級屬性都是相同的,不會因為職業的不同而受到影響。除了刺激和選擇,探索解密也是為其增加了一定的難度,玩家們需要以更多的積分和經驗延長通關時間,因此大家需要有所取捨,選擇性價比最高的路線,陷阱、解謎、位面傳送帶來的刺激,讓玩家隨時隨地都可以測試自身實力。

當然,排名的不同,獲得的獎勵也不一樣,排位越高福利也會更豐富,這樣的獎勵機制也是可以激發玩家們好勝心和策略感,畢竟分數越高代表着自身實力越是愈加的強悍。若你對Roguelike+解謎模式感興趣的話,這款將於5月20日公測的《戰神遺蹟》絕對要預約關注一波,到時候開啓全新的宇宙冒險。