魔獸世界:WLK團本全民參與,有的玩家不樂意,叫囂讓暴雪改版

魔獸世界WLK懷舊服現在團本非常簡單,打起來一般都沒有難度,只要是一個正常25人隊伍,也就兩個小時的事情,現在的團本全民參與,沒有一點挑戰性,大號團本清理完了,就去玩自己的小號。不知道大家是喜歡現在這種P1不坐牢的模式,還是喜歡TBC版本SW初期的卡穆魯,卡雞蛋呢,一打就是半個月的開荒。

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對於大多數玩家來説,這選擇就非常簡單,大家都是有工作的人,遊戲時間本身就非常少,一週打一次團就非常幸運了,團本簡單一點更好。目前版本確實不錯,打團起碼沒有痛苦,高玩們可以追求一下極致的數據,一般玩家隨便混混就可以了,這情況確實其樂融融。小編也是深有感觸,昨天去了一個野團,非要打什麼3+1,結果滅到了晚上12點鐘,龍才賣了4K,還累得不行。

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簡直就是費力不討好,有玩家還吐槽團本掉落裝備太多了,一個BOSS四件,該玩家認為團本難度低,並沒有什麼,一個BOSS掉四件,光是拍賣裝備就得一個小時,特別是很多裝備都是重複的,這可能就是設計師的鍋了,當時設計師可能是為了加班費才這麼幹的吧,誰知道呢。

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其實WLK團本簡單不是沒有道理的,看看各個團本的長度,其實都不短,除了TOC,其餘幾個團本不説SW那個難度了,如果有SW這個難度,大部分隊伍都吃不消。就算是開荒期過去了,光是伐木可能就需要兩天的時間,可能就是這個原因,後來才分了H團本跟普通團本,還是隨時切換的那種,不然時間上大家都難受。

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懷舊服大家隨緣玩一下就可以了,想要原汁原味也不現實,畢竟現在的玩家也不是曾經的那些少年了,看看現在的遊戲環境,不是排骨人就是GZS,到了遊戲裏面,無論做什麼都叫效率跟收益,一點玩遊戲的樣子都沒有,遊戲是來休閒的,可不是來副業跟兼職。話題有點扯遠了,WLK大多數玩家選擇自然是便當,高玩肯定都是正式服啃硬骨頭,各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。

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