各位雲頂的小夥伴們大家好,《雲頂之弈》11.3版本更新後,遊戲的平衡又一次被調整,感覺拳頭最近的動作確實有點頻繁啊。那麼在這次更新後,新版本對我們會有怎樣的影響呢?下面的內容,咱們就先來説下羈絆方面的事情吧。
先來看下重做的羈絆,在之前版本中,天神羈絆的增益效果都是個固定值,而增益時間是隨着等級的變化而增加的。但在重做後,拳頭將天神羈絆的持續時間從3/6/9/15秒改為固定的6秒鐘,增益帶來的傷害減免和真實傷害,就從固定的45%變成了35/45/55/65%這4個等級。
這樣一來,玩家在2天神羈絆時得到了6秒持續時間,但增益效果卻不如之前。而4天神的話就和之前的效果是一樣的了。但越往後就越拉胯,雖然增益效果增加了,但持續時間卻只有6秒,感覺削弱是大於增強的。所以這個羈絆性價比最高的就是4天神了,而大家常用的天神裁決天使就是4天神就能搞定。
接着再來看下被削弱的明晝羈絆,調整後,明晝給英雄帶來的攻擊速度,從之前的20/40%,變成了現在的20/35%。簡單點説,這其實就是在針對明晝陣營中的兩個輸出,雖然只有5%的攻擊速度,但對於她們來説還是很傷的。不過之前的明晝也確實太BUG了,現在的削弱等於是給她們降降温,好好冷靜一下吧。
增強的羈絆有兩個,分別是龍魂和戰魂。龍魂在調整後,拳頭直接增強了它的傳遞賜福。現在的賜福傳給下一個龍魂英雄後,他的普通攻擊就可以馬上觸發龍息效果。如果你玩的是滿龍魂的陣容,那麼這個增強可能會讓你之前不可能贏的局面變成可能,獻祭流真的要崛起了嗎?
最後再來説下戰神羈絆,當你集齊6個戰神英雄,那麼你將會得到30-60%的生命偷取,35-80%的額外傷害。説實話,這個增幅實在是太高了,特別是生命偷取這方面,不出意外的話,戰神羈絆將會成為新版本答案,而奧拉夫因為身兼龍魂和戰神兩個羈絆,則會成為本次調整的最大贏家。
好了,看完以上內容,各位小夥伴們對此有什麼要説的呢,歡迎評論區留言,説出你的看法吧,咱們下期內容再來聊下被調整後的棋子。