幾乎在每個新版本中,暴雪都會盡其所能為玩家提供全新的角色養成機制。畢竟在經歷了8次大版本更新後,簡單的角色等級提升已經無法滿足玩家的養成欲了,設計師明白需要推出更多也更花哨的系統來讓玩家感受自己的成長。
自"軍團再臨"的神器系統以來,設計師在這一方面的努力都得到了玩家相當熱烈的反饋,一個契合版本特色的養成機制既新穎又實用,所以我們在9.0"暗影國度"中就迎來了全新的靈魂羈絆系統。
9.0的主題是靈魂,在這些靈魂沉睡的暗影界中,存在着管理靈魂的國度與組織。目前已知最大的靈魂國度有4個,每個國度都有一個盟約進行管理,而這些盟約就是咱們靈魂羈絆系統的關鍵所在。