大家好我是旺旺君,在王者榮耀中,不知道大家有沒有這種感覺,打野位置越來越少,基本都是中路法師的位置,打野的時代逐漸過去,我記得我最開始玩遊戲的時候,那時候打野位置是最受歡迎的,基本大部分玩家主玩的英雄都是打野刺客類型的英雄,但是現在打野位置越來越少,從搶着玩的打野位到現在沒有打野而被迫重開,到底是什麼原因?
從野區的資源分析來看,打野其實是可以玩的,但這只是理論上的情況而已,如果一個打野沒有任何的干擾,只顧着打野,偶爾拿一拿河蟹的話,那麼打野的發育程度也不會很低,雖然比不上射手,但是可以秒掉射手,這就是資源,但野區的資源也是有限的,如果被隊友刷了或者被對面打野反了,那麼一個打野就會跌落低谷,除了去蹭兵線,不然沒法玩。
現在王者的現狀就是各路兵線都不會允許打野吃,中路你想去蹭線隊友動不動就想掛機或者消極遊戲,抓對面射手抓不到就會很拖打野的節奏,影響打野的發育。現在的王者榮耀,要隊友完全不打野基本上是不可能的事,一但隊友打野,那麼打野就要被迫去蹭兵線,大家互看不爽,都覺得自己吃虧,在單排的情況下還很容易發生爭吵,打野位置想要玩得好首先經濟肯定是不能夠低的,但是兵線又蹭不到,野區被反隊友也不來支援就非常的煩心。
而對於玩家來説,現版本的打野就是一個吃力而不討好的位置,你需要刷野發育,而且還要幫隊友打出優勢,十分鐘的遊戲裏,你可能一直在找突破口,一直都在忙着,但是隊友不理解你,我們是來玩遊戲的,而且在有能力的情況下玩打野這個位置,經常都是打野背的黑鍋,什麼事情都是打野的錯,上路一死就説打野都不來抓,上路要抓也就算了,下路還經常被單殺,這樣一來野區就完全都是對面的,打野沒有經濟來源根本抓不了人。
這些原因歸結起來就是打野顧及的因素太多,要快速發育、要抓人、要控龍、打團要切後排,還經常要揹負黑鍋,這都是打野位越來越少的主要原因。
王者其實是一個團隊的遊戲,需要隊友之間的相互配合,分工合作才能贏得最終的勝利,打野要抓人但也要隊友的保護髮育。