王者榮耀:法師會不會遊走,打野有沒有節奏,其實取決於這個位置

在王者榮耀這款遊戲裏,打野和法師是兩個大神非常喜歡用的位置,如果玩得好,那麼就可以在前中期打出比較大的優勢,因為打野和法師都具備很強大的遊走能力,而且和輔助不一樣的是,這兩個位置的輸出都很高,發育起來的話經常能夠打出瞬秒對手的既視感。

但我們經常會遇到一些法師,在清理完兵線後就躲在中路防禦塔下不出來,又或者是遇到一些只會刷野,毫無節奏的打野,通常情況下都會認為他們不會玩。

如果是在中低段位的話,那麼這種情況大部分都是打野和法師不會玩,玩得不好所導致的,但其實在段位比較高了以後,導致這種情況的原因其實並不止是玩家本身不會玩而已,很多時候都和隊友有關。

首先是法師為什麼不會遊走,其實玩得多肯定知道,法師就是一個需要頻繁遊走來建立優勢的位置,這幾乎誰都知道,但有些時候你不是不想遊走,而是不能遊走,為什麼呢?

相信很多玩家遇到過這種情況,對面的打野壓制力比較強大,而且對線的法師也像貂蟬這類英雄,野區單挑幾乎是無敵的,只要遇到的話,那麼幾乎就是送。

但這其實問題並不大,如果有輔助跟着自己,又或者是有河道視野的話,那麼法師也還是可以安全遊走的,而有些時候你會遇到一些輔助,不給視野就只跟着射手打線上,這種情況下法師是很難遊走的,支援也比對手慢,但這並不能怪法師本身。

因為法師在這種情況下想要遊走的話,幾乎是不可能的事情,除非你沒有意識,在對手不露視野的情況下,走河道遊走幾乎不可能,甚至你走自家的野區也非常容易被蹲,法師如果不想送的話,真的很難遊走,除非對手露視野,比如已經到了邊路抓人被看到,不然法師很難動。

而等到對手露視野自己再去支援,那麼肯定比對手慢了很多,這個時候你只能提前給隊友信號,先躲塔下觀察,而不是説直接遊走,但有些隊友就是不聽信號,反而被抓後還要怪法師,特別是連體發育路組合。

而打野這個位置也是大同小異,如果有輔助前期保護野區,有輔助和法師跟的話,哪個打野都想要去入侵野區,只要到了一定的水平,那麼你就知道入侵野區是最容易打出節奏的玩法,但你總不能獨自去入侵野區,萬一遇到人連跑的機會都沒有,也打不出什麼節奏。

更別説有些時候打野之所以不抓人,而對手拼命抓,大家就會以為是打野不會玩,但大家是否想過自己對線的情況,一直壓線不看地圖,這就是最容易被抓的玩法,而在隊友看來又是沒有機會的分路,肯定幫忙就會比較少了,除非有輔助跟,才會選擇去越塔。

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