楠木軒

王者榮耀:想要越塔幹?那這些越塔的小知識和技巧就要了解一下了

由 機東林 發佈於 科技

要想解釋這個問題,首先要明白防禦塔的攻擊機制。

一、防禦塔的攻擊機制

1、優先攻擊最早進入攻擊範圍的目標。

也就是説,你的英雄先進入防禦塔的攻擊範圍,防禦塔就會優先攻擊你,不死不休,除非你出塔或者處於一些特殊狀態。

如果是兵線先進塔,那麼防禦塔就會優先攻擊兵線。

2、更改攻擊目標的情況

如果在兵線先進塔,你再進塔,雖然防禦塔會優先攻擊兵線。但是隻要你攻擊了處在防禦塔攻擊範圍內的地方英雄,那麼防禦塔會轉而優先選擇攻擊你。而且甚至不是你主動攻擊的,只要你實際上對對方造成了傷害,都會轉而讓防禦塔優先選擇攻擊你,比如反甲、火甲或者其他一些亂七八糟的傷害。

而且需要注意的是,即便是你的其他隊友在你被防禦塔攻擊以後,再攻擊防禦塔中的敵方英雄,防禦塔也不會轉移目標。

多説一句,這和水晶的攻擊選擇是不一樣的,水晶只要你攻擊了對方的英雄,水晶就會馬上調轉槍口開始打你。如果你停了,你的隊友又攻擊了,水晶就會轉而去打他。

除非你處於了無法被攻擊的狀態,比如,掛了、出塔、或者處於無法選中狀態(比如李白的二三技能),不然會對你不死不休。

3、防禦塔攻擊傷害

具體傷害遞加的數值我記不清了,不過每一次傷害都會比上一次的傷害高很多。也就是説,第一次傷害比較低,但是隨着你的抗塔次數的增加,你受到的傷害量也會成幾何倍數的增加。

二、越塔其實是一種常規手段

塔下並不是安全區,就是虐泉的事情,也不是沒幹過。

有防禦塔的存在,只不過是給對方單人切入創造了一些麻煩,但是對於多人聯手還是非常簡單的。

1、攜帶干擾

現在最簡單有效的方式,就是攜帶干擾。

干擾這個召喚師技能,可以直接把防禦塔廢掉。

在干擾的持續時間內,在防禦塔下你們就可以為所欲為。但是也要注意速戰速決。

2、常規越塔

比較常規的做法是,利用人數優勢,優先取得線權。

把兵線運到塔下,然後跟隨兵線進塔。因為你沒有攻擊對方英雄,所以防禦塔會優先的攻擊己方小兵。然後利用自己和隊友的走位,逼迫對手,把他壓出防禦塔或者使自己佔據有利的攻擊位置。

如果對方強行守塔的話,一個人先攻擊,然後根據自己的血量和位置,確定是繼續抗塔並補充傷害,還是直接退出防禦塔的攻擊範圍。其他人在第一個人之後馬上發起攻擊,利用第一個人抗塔傷害的期間,擊殺守塔英雄。

比較理想的情況是,輪流抗塔,這樣可以讓防禦塔不能積累起來傷害,不容易被防禦塔打死。或者第一個抗塔人在輸出了傷害或者控制之後,在塔的攻擊邊緣位置抗塔,這樣可以保證隨時退出防禦塔的攻擊範圍,在保證自己不被塔打死的情況下,可以最大化的拖延防禦塔對於越塔隊友的威脅。

3、越塔需謹慎

越塔其實是一種很危險的行為,在越塔之前,一定要估算好越塔的成功率。三個人越塔,結果送了三殺也是常有的操作。當然,下面咱們談的基本上都是沒有召喚師技能干擾的情況,有干擾,那就隨意了很多。

(1)確定對手人數和位置

因為對手有防禦塔掩護,所以在前中期沒有太大經濟優勢的時候,往往人數均等,是很難成功越塔的。甚至二打一,三打二,如果對方英雄狀態不錯的話,也不容易越塔成功。

而且還要防備對手的隊友,如果在越塔的時候,被對方抄了後路,那你死不死?

還有防禦塔後方的位置,因為對方有防禦塔的視野,你們沒有,你們根本不知道對方防禦塔後面到底有沒有人。比如對方後面站着個后羿,但是你們不知道,當你們越塔的時候,突然一個大鳥定住你們一個人,最起碼這哥們要交代了。

(2)評估越塔的對手

有很多英雄的塔是很難越的,這也是所謂的抗壓英雄的由來。當這些英雄在防守一座防禦塔的時候,真的非常的讓對手頭大。

我總結有這麼些類型的英雄不好越塔。

第一種,身板硬

越塔要求的就是速戰速決,一旦拖泥帶水,防禦塔的傷害前期可比一個英雄要高的多,被人反打甚至反殺也不是不可能。

但是當對手身板足夠硬的時候,就很難做到快速擊殺。

第二種,控制足

當對方的控制非常足的時候,同樣可以拖延對手的擊殺速度,甚至是打亂對手的越塔節奏。這往往是非常致命的,因為會讓你抗塔時間過長,很容易跑不出去。

第三種,位移多

在防禦塔裏給你來一招秦王繞柱,你想優先集火,結果打不着。然後被他溜你兩圈,這誰頂得住?

第四種,反打能力強

主要是一些強恢復英雄,或者有一些特殊狀態的英雄,常常會讓對方吃盡苦頭。

尤其是結合了以上幾點中兩點或兩點以上的英雄,往往都會成為對手越塔的噩夢。

比如呂布、蘇烈、夏侯、項羽、阿離、楊戩、狂鐵等等等等,很多抗壓路的英雄,之所以叫抗壓路,就是真的是抗壓啊。來兩個猥瑣清兵沒壓力,來三個也敢和你玩命。

四,一些越塔能力強的英雄

有盾就必有矛,不然盾的存在,還有什麼意義呢?

有這麼一些英雄,就有非常強的越塔能力。

1、刺客類

比如李白,隨便找個什麼刷出來大招,一技能兩段突擊進塔,二技能接大招,然後一技能三段出塔,輕鬆寫意。

比如韓信,二一技能進塔,來一刀。看對手狀態,能擊殺就繼續接大招,不能就一技能二段出塔。

比如司馬,一技能無傷進塔,A二A,大招退場。

這種擁有非常多的位移,還有很強的爆發能力。能讓自己在打完一套爆發之後,還可以從容的位移出塔的攻擊範圍。

二、其他類

比如劉禪,一二技能都可以直接眩暈防禦塔,而且所有技能都可以對塔造成傷害而且還能給自己恢復血量。尤其是再帶了干擾,越塔第一利器。

比如蒙恬,大招開啓,四個小兵可以幫你抗塔。

比如羋月,一技能可以先給自己留退路,大招還是無法選中狀態,越塔毫無成本。

等等吧。

結語

王者榮耀是個推塔遊戲。利用好防禦塔,還有真的防禦塔,就是必須要掌握的技巧了。

本篇就和大家介紹到這裏,希望對你有所幫助。

我是拉鈎上吊一百年不許變,專注於王者榮耀和王者模擬戰的資訊以及攻略,純乾貨。

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