到目前為止,官方已經公佈這次共研服的相關內容。玩家們從公告中可以看到有三位角色接受調整,分別是紅蝶、畫家和雕刻家,接下來就為玩家們介紹一下具體方案!
隨着歸宿大廳的紅蝶可切換般若相狀態,不少玩家躍躍欲試,迫不及待地把紅蝶放進歸宿大廳測試,卻般若相手持的扇子全是黑的,還是初始時裝的扇子。經過玩家們的反饋之後,相信官方很快就會將其修復。如今,紅蝶獲得新技能叫做苦海翩躚。
效果是紅蝶能向指定位置釋放燕尾蝶,接觸到它的求生者將會被轉變為剎那生滅的目標,而燕尾蝶存在45秒、充能14秒、上限3次。與此同時,剎那生滅結合苦海翩躚進行調整,兩者都是紅蝶零階技能,使用離魂移魄後,紅蝶可見到更遠距離的燕尾蝶。
官方還説希望新版紅蝶在追擊環節能給雙方帶來更大的博弈空間,守椅和控場加強!
説句實在話,畫家剛上線不久,就有玩家説他太強了,於是就出現削弱的聲音。此次共研服真的要降低畫家的實戰強度,結果肯定是有人歡喜有人愁。按照官方的思路來説,他的排位勝率較高,在二次牽制方面表現突出,這才決定將畫作數量減至兩個。
還讓他放置畫板到生效的時間延長,增強畫板的提示功能,使得監管者比之前更容易躲避畫板,這也意味着監管者匹配到畫家之際,面對他的畫板有更多的反應時間,導致畫家的實用性下降,起初的滾雪球效應全都沒了,看來畫家的巔峯狀態到此為止。
不得不説任何一位新角色都逃不過被削弱的命運,出道的時候厲害,後面就沒落了!
同樣是共研服被削弱的對象,雕像的移動速度被調低百分之十二,其衝刺速度跟愛哭鬼的怨靈飛行速度一樣。除此之外,我尚的大世界還發現智慧之形和俊敏之形不能在被召喚後的短暫瞬間合為崇高之形,關鍵是雕像現在只能衝向36米範圍內的求生者。
要是這個範圍沒有求生者的話,則雕像在生成之時自動碎裂,這樣的設定對於雕刻家來説無疑是難以接受的,説明雕刻家必須更加精確地計算並且佈置自己的雕像,而求生者的體驗感也有所提升。總而言之,重做紅蝶很期待,削弱畫家和雕刻家爭議大。
不知道你們對本週共研服調整紅蝶、畫家和雕刻家的技能機制又有什麼樣的看法呢?