LPL夏季賽:BLG VS JDG第二局,論暮光之眼——慎上場的優劣勢

在前幾日的LPL夏季賽BLG對戰JDG的比賽中,雖然BLG以0:2敗於JDG,但在第二局中,BLG在JDG先選狗熊上單的情況下,後手位選擇了上單暮光之眼——慎,並靠着運營在前期拿到了巨大的優勢,包括三條火龍以及火龍魂。雖然最後惜敗於JDG,但BLG選擇慎上單卻為我們開拓了一個思路——比賽場上,慎上單的優劣勢究竟如何。

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下面,我們就從慎的技能分析它的劣勢與優勢,以及團戰中的作用來討論上單慎的作用。

01.上單慎的劣勢

為何在比賽場上難以看到上單慎呢?這與慎的技能有着很直接的關係,其中最大的一點就是缺少能夠AOE(範圍)傷害,導致慎在推線這方面弱勢,不能快速推線也就意味着慎上單的話上路會缺少線權。同時,慎在前期對抗時也缺乏有效的傷害手段,下面我們先來看看慎的技能設定。

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慎的技能設定。

被動技能——忍法!氣合盾。

在釋放一次技能後,慎會獲得一層護盾。如果慎的技能對英雄產生作用,那麼這個技能的冷卻時間就會降低。

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Q技能——奧義!暮臨。

慎召回他的魂刃並用它進行攻擊,造成基於目標最大生命值的額外傷害。如果魂刃在召回途中與一個敵方英雄產生碰撞,那麼慎的魂刃攻擊會獲得極大強化,並且所有被碰撞到的敵人在逃離慎的時候都會被減速。

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W技能——奧義!魂佑。

當慎或友方英雄在魂刃附近時,魂刃會對原本要命中他們的攻擊進行格擋。

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E技能——奧義!影縛。

被動:用【E奧義!影縛】或【Q奧義!暮臨】造成傷害時會回覆能量。

主動:慎朝着一個方向衝刺,嘲諷沿途的敵人。

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R技能——秘奧義!慈悲渡魂落。

慎為目標友方英雄提供一層吸收傷害的護盾,護盾持續5秒,護盾生命值取決於目標已損失的生命值。在引導3秒後,慎和他的魂刃會傳送到友方英雄身邊。

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1.慎在缺乏有效清線手段

從上面的技能設定來看,慎是沒有AOE輸出手段的,因此面對其他具有AOE手段的上單時,就會缺少線權。

缺少線權所帶來的最直接的影響就是上半野區的對抗失衡。線權並不是意味着推線,而是意味着能夠掌控兵線的走向。面臨Gank時,可以將兵線控於自己塔前,既防止自身被Gank,又可以為自家打野創造機會。

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而慎在線上就缺乏線權,特別是面對JDG的狗熊上單時,只能被壓在塔下補塔刀,從而造成了補刀上的經濟差距。

這也是慎上單通常會選擇出提亞馬特這件裝備的原因,前期靠着提亞馬特的濺射傷害來彌補自身缺乏AOE傷害,推線慢的劣勢。

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2.慎在前期對抗時缺乏有效的傷害。

從以上的技能介紹來看,除了Q技能能夠產生百分比的魔法傷害外,W、E,以及R技能都是偏向輔助的技能,因此,前期如果野區發生碰撞,那麼2V2的情況下,慎的傷害明顯不足。

這也是在BLG對戰JDG的比賽中,BLG的打野雖然選擇的是巨魔這個前期強勢的打野,但是卻從不入侵上半野區的原因,因為慎拿不到線權,來支援必定虧線,並且前期2V2不一定能打贏。

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02.上單慎的優勢

看完了慎上單的劣勢之後,我們來思考它的優勢在哪,為何BLG明知道慎在面對上單狗熊時會被壓仍會選擇慎來作為後手位呢?

從S1到現在的S10,《英雄聯盟》更新了數次,英雄也調整過數次,避免出現過於強勢的英雄,因此,每個英雄都有着自己獨特的優劣勢。慎這個英雄也不例外,既然他存在着劣勢,勢必也會存在優勢。

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從上文可以看出慎在線上缺乏有效的統治力,但相應的,慎在支援這方面卻有着得天獨厚的優勢。這也是慎可以上場比賽的重要因素。

LOL的核心思想在於推塔,最終推掉敵方水晶以獲取勝利。因此,敵我雙方會產生對抗,所以,無論如何發育,最終都會發生團戰,從前期到後期,都是如此。

靠着打壓敵方以獲取差距性的經濟優勢是玩家獲取遊戲勝利的常見手段。因此在發生碰撞時,隊友的支援尤為重要,畢竟團戰時,人數差是贏得團戰的重要因素。支援就顯得尤為重要了,慎恰好就能滿足這一因素。

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1.超遠距離支援的大招

在LOL的149位英雄裏,擁有着遠距離支援的英雄不少,比如卡牌、塔姆,以及夢魘,但它們都有着距離的限制。如果論全地圖支援的,卻是隻有慎這一個英雄(當然塞拉斯除外,因為他可以竊取別人的大招)。

上單位置就是一個為團隊付出的位置,從召喚師技能來看,不帶TP的上單可以説是少之又少,為什麼,因為上路線離下路線太遠,只有靠着TP才能快速支援隊友。

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但歷經幾次削減,TP的冷卻時長是所有召喚師裏最長的,目前最長冷卻可達420秒,並且,TP過後,如果沒有得到實質性的優勢的話,那就意味着虧線,因為只能徒步走回線上。這也意味着,何時TP將是上單考慮的一個重點。

但慎不一樣,因為有着全圖支援的大招,可以在TP冷卻的時間內支援隊友,並且提供一個有效的護盾,保證隊友的血量,並且提供一個人數差,從而贏得團戰的勝利。

這種能夠全地圖支援隊友的能力也是慎上單的重要優勢之一。

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2.慎的輔助型技能在團戰中有不俗的表現

慎作為一個輔助型肉裝坦克,除了抗傷害外,就是承擔着開團以及保護友方C位的作用。像E技能的嘲諷、W技能的閃避別人的普攻,以及R技能的護盾都能保護C位,併為他們提供一個良好的輸出環境,保證團戰的勝利。

既能承擔敵方傷害,又可以保護友方C位輸出,創造一個好的輸出環境,這就是慎上單的第二個優勢。

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03.慎在團戰中的表現

從上面的技能分析來看,慎屬於一種輔助型肉裝坦克,只有Q技能存在對敵方的傷害,整體缺少輸出型技能。但慎在團戰中,它所打出的傷害卻一點也不低。我們就拿JDG與BLG的兩次團戰來看慎的輸出能力。

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從上圖來看,在兩次團戰中,慎所打出的傷害遙遙領先於己方的ADC以及打野,甚至可能超過中單,為什麼會造成這種情況呢?其實,這與慎強大的生存能力有着很大的關係。

在英雄聯盟裏有這麼一句話“活着才有輸出”,以前英雄聯盟也被戲稱為坦克聯盟,從這兩點都能看出儘管坦克沒有像C位那樣強大的輸出能力,但卻有強大的生存能力,從而保障了輸出。

並且,相較於攻擊型裝備,屬於坦克的防禦型裝備的價錢更低,這就導致肉裝坦克上單對於經濟的需求並沒有那麼大,更易快速成型,更能在團戰中生存下來。

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除此之外,上單慎的出裝也奠定了它不俗的輸出能力,特別是兩件核心裝備——日炎斗篷以及巨型九頭蛇。

1.日炎斗篷

自從日炎改版,使用一個定身技能後,會造成自身額外生命值的魔法傷害,自此,日炎就成了肉裝坦克特別喜愛的裝備,既有抗性,又提供生命值,還有不俗的百分比傷害,除開沒有魔抗外,算是很全面的一個裝備了。

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2.巨型九頭蛇

提亞馬特是前期慎為了彌補清線不足的裝備,但巨型九頭蛇,就可以説是增添肉裝坦克的輸出裝備了。它不僅繼承了提亞馬特的AOE傷害,以及100%的基礎生命回覆,還提供了鉅額的生命值加成,除此之外,還有一個40+10%最大生命值的物理傷害。算是肉裝坦克最主要的輸出裝備了。

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日炎斗篷以及巨型九頭蛇,這兩件裝備就是慎的主要輸出來源,當然,還有Q技能的百分比傷害。這三種傷害來源就奠定了慎在團戰中既可以靠着日炎斗篷、巨型九頭蛇的濺射傷害以及Q技能的百分比傷害來增添團隊輸出,同時也有不俗的血量以及抗性,保障自身的生存能力。

04.結束語

從整體上來看,儘管慎在線上缺乏有效的AOE傷害,從而導致無法掌控上路線權,以及在前期對抗時缺乏有效的傷害手段,導致在前期會的經濟上會落後對手。

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但從英雄特性上來説,慎擁有着唯一一個全地圖大招,超遠距離支援隊友,並提供生命護盾,並且,作為一個偏輔助型肉裝坦克,它並不需要投入太多經濟來支撐自身的抗性。因為技能特性就為它提供了護盾,嘲諷,閃避攻擊這些功能,並且防禦型裝備一般都是比傷害型裝備便宜的,對經濟並沒有那麼大的需求,更易成型。

除此之外,慎在團戰中擁有着不俗的生存能力,從而保障了自身的輸出能力,增添團隊輸出。綜上而言,慎算是一個集支援、輔助、防禦的多方面英雄了。

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