《魔獸世界》懷舊服添加的“戰爭遊戲”模式,終於在全服開啓戰場賽事。國服率先舉辦了《戰歌峽谷》邀請賽,並提供了17W和冠軍每人十年的遊戲時間,對魔獸來説算是不錯的獎品。其他的魔獸玩家社區也陸續在準備戰場賽事,早前的5W刀插旗挑戰可是吸引了不少的SOLO高手,那麼暴雪呢?戰歌賽事會如何舉行?
暴雪正式舉行美服和歐服的戰歌夏季賽,卻引玩家吐槽暴雪過於“小氣”
國服在“戰爭遊戲”模式推出後不久,就第一時間舉行了戰歌邀請賽。暴雪反而並沒有急於宣佈戰場賽事的消息,在國服為期14天的戰歌賽事,進行過半之後。暴雪才姍姍來遲地發佈了美服和歐服的戰歌賽事,但最終的獎品卻讓美服玩家開始羨慕國服戰場賽事的氛圍和獎品。
暴雪設定的獎品很簡單,就是為美服和歐服各自提供四千刀的獎金,沒有遊戲時間,遠差於國服的17W和十年遊戲時間。暴雪的4K獎金分配,就是第一名3K,第二名1K,這樣的獎品貌似並沒有得到美服玩家的肯定,“慷慨”的暴雪讓玩家調侃魔獸懷舊服在暴雪遊戲全家桶裏面只是個“弟弟”,或者説戰歌夏季賽只是個實驗品,暴雪並不想有過大的投入。
在國服舉行“戰爭遊戲”模式的戰歌賽事,傳到美服玩家耳裏,他們就已經羨慕國服的競技氛圍和玩家對懷舊服的熱情,狠狠讚了把WY對懷舊服的支持。美服玩家順便還調侃了暴雪在忙着清點腳本機器人帶來的收穫,此時暴雪的4K獎品也再次讓美服玩家“酸”了一把國服。
暴雪的戰歌賽事規則更簡單,參考國服規則後略有“優化”
目前暴雪拿出來的戰歌賽事規則,跟國服的大體相同。但比賽時間從每場的45分鐘縮減到25分鐘,依然限制使用世界BUFF、合劑和卡“安全點”,只是沒有像國服那樣給出具體的限制內容,比如“跳點”的允許和禁止地方,美服只有“不得進入通過一次或者數次跳躍才能到達的安全點”,“大多數允許的已知跳點”也沒有列在規則裏面。
獲勝條件美服也有“優化”,國服是45分鐘內,雙方都沒獲得旗幟和產生相同的人頭數量,進入重賽。暴雪的是雙方沒有產生奪旗和兩方擁有相同人頭數量,會按造成的總傷害量來判定獲勝隊伍,這意味着如果兩支隊伍“旗鼓相當”,25分鐘內誰毛的傷害多,誰就是勝利方。
總之,魔獸懷舊服能有戰場競技賽事還是能起到不錯的活躍遊戲氛圍的作用,只是暴雪只為美服和歐服提供了4K的冠軍獎品,真的有點出人意料,別説對比國服的17W,甚至連玩家社區的插旗挑戰都不如。對比起來,還是國服“財大氣粗”,也難怪美服玩家會羨慕國服的賽事氛圍!