遊研社採訪《如龍》系列製作人:兩部新作有什麼變化?

遊研社採訪《如龍》系列製作人:兩部新作有什麼變化?

上個月,世嘉一次性公開了兩款《人中之龍》(如龍)系列新作的預告片,分別是以桐生一馬為主角的《人中之龍7外傳 無名之龍》和系列的正統續作《人中之龍8》。玩家們在興奮之餘,也產生了很多疑問。

近日遊研社和幾家媒體一起,採訪瞭如龍工作室代表橫山昌義和首席製作人坂本寬之,瞭解到了這兩款新作的更多細節。

以下為採訪全文(為便於閲讀,內容有刪改):

這些年來人中之龍這個IP一直保持着旺盛的生命力,這很了不起,你覺得這背後的“秘訣”是什麼呢?

橫山:人中之龍推出作品確實比較頻繁,因為如果作品之間的間隔太長,玩家可能會對系列感到生疏,而且製作團隊也會產生一定的倦怠心理。我本人也是比較急躁的性格,想盡快把新作呈現出來。

從黑道到特工,在《人中之龍7外傳 無名之龍》中,桐生一馬的角色乃至故事的風格與之前的作品相比會有哪些不同?

橫山:其實從整個系列來看,桐生本來就沒有一個固定的立場和職業,一直都是跟隨着各個作品在變化的,但這個人的本質是一直不變的。

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目前7代外傳暫時只公佈了兩種戰鬥風格,遊戲中是否只存在兩種呢?能否解釋一下“應龍”這個風格名稱的由來?

坂本:7代外傳的戰鬥風格目前只有這兩種,應龍是系列傳統的街頭鬥毆風格的最終完成形態,而特工風格則是將動作要素拉到最大。

應龍是桐生紋身的名字,起這個名字也是想表示,這個風格是桐生一直以來所有戰鬥風格的集大成者。

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在7代外傳的宣傳片中,桐生的特工戰鬥風格令人印象深刻,請問是蛛絲髮射器和無人機這兩種道具是如何敲定的?在特工戰鬥風格中還會有其他道具嗎?

坂本:《人中之龍》系列歷來會使用一些街頭的道具進行戰鬥,而特工風格就是將這些戰鬥方式進行了組合,設計了一些全新的道具,產生一種全新的玩法。除蛛絲髮射器和無人機之外,還會有其他的道具可以使用。

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豐富多樣的“小遊戲”一直是“人中之龍”系列中不可或缺的要素,那麼7代外傳的小遊戲與《人中之龍7》相比有什麼類型和數量上的變化呢?麻將、等小遊戲還是否會收錄?

坂本:7代外傳小遊戲的種類進行了一次梳理,當然大家比較熟悉的麻將和將棋小遊戲都還會出現。

根據現在已經公開的遊戲畫面中,我們看到了三代西谷譽所身處的巨大娛樂街,請問這條娛樂街在故事中扮演了怎樣的角色,它又是否像神室町、異人町或蒼天堀那樣可供玩家自由探索呢?神室町還會再本作中出現嗎?

橫山:因為涉及劇透,因此不能透露太多。這個新區域會像神室町、異人町或蒼天堀那樣可供玩家自由探索。因為神室町和這作的故事沒有關聯,因此不會出現。

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在幾名新角色當中,“三代西谷譽”應該是讓老玩家們最感到意外的角色了,他與《人中之龍0》中我們所熟悉的西谷譽有怎樣的關係呢?是否會繼承“武鬥派”的作風?玩家又是否有機會看到他和真島吾朗的對手戲呢?

橫山:日本黑道有一個繼承名的傳統,這次的三代西谷譽只是繼承了這個名字而已,和《人中之龍0》中我們所熟悉的西谷譽並沒有很深刻的關聯。

所謂“武鬥派”並不是一個派別,只是形容西谷譽這個人作風比較狂放,第三代西谷譽也是一個比較急躁的人物。

真島不會是這個故事裏的主要人物,大家不用期待二人的對手戲。

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7代外傳將在11月9日發售,《人中之龍8》將在2024年初發售,這兩部作品發售日相隔不太遠,所以它們之間的故事聯繫會非常緊密嗎?

橫山:7代外傳和8代的故事是有緊密聯繫的,因為外傳的這個想法也是從8代的製作過程中萌生的,來補充一些桐生的背景故事。但並不是説沒有玩7代外傳就玩不懂8代。對桐生的故事有興趣的話,還是推薦玩一下外傳的。

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這次《人中之龍8》採取的雙主角玩法是類似《人中之龍0》那種先分別講兩個故事最後再收束在一起麼?本作是繼續延續7代的戰鬥方式還是會迴歸此前作品的玩法呢?

橫山:人中之龍8和7代一樣是回合制RPG玩法,但系統上會有一些升級。關於雙主角的故事,因為涉及劇透,暫時無法回答。

7代外傳劇情中是否會有真島吾朗、冴島大河、堂島大吾等角色的登場

橫山:會登場,因為7外傳的故事主線會關聯到這三個角色。

最後,你有什麼想對玩家説的話嗎?

橫山:希望大家可以期待9月份的RGG Summit,到時候會有更多、更勁爆的情報,屆時我們將不會有所保留了。

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