LOL:這就是馬服!堅毅不倒和砍倒失效還沒修,連虛弱都失效了!

前言

英雄聯盟作為一款運營了十二年的遊戲,至今還能有着幾乎是頂級的人氣,一般來説,一定是運營的相當不錯才對。但是相信只要是一個老玩家,都知道在騰訊的代理下,其實運營的非常差勁。現在還能有着如此高的人氣,更多的是因為最近我們LPL隊伍在世界賽上非常爭氣,自S8以來四場世界賽拿下了三個冠軍。而除此之外,騰訊運營在玩家口中的風評,可以説是真的對的上壞事做盡這一稱號。而就在最近,遊戲中出現了許多影響極大的BUG。

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諸多增傷減傷失效

相信只要是這兩天有遨遊峽谷或者網上衝浪的朋友,應該都聽説了堅毅不倒與砍倒增傷失效的消息。而就在今天,有玩家發現了不光是這兩個符文的增傷效果失效了,虛弱這一召喚師技能對英雄的輸出降低效果也失效了。同時失效的還有挑戰懲戒(紅懲)的減傷,琴女W後被動平A的減傷,亞索R大招的穿甲效果,以及小兵去質器對小兵的增傷,也都失效了。

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這就非常離譜,畢竟近兩年聯盟不是沒有出現BUG,但是更多的是在版本較大型的改動後,比如新英雄、新機制登場、舊機制改動後才會出現的,並且BUG大多和改動相關。而這次雖然也是在版本改動之後才出現的,但是本次的版本改動並沒有對減傷機制有所調整,同時以前的BUG波及範圍也沒有這麼廣,也都需要一定的條件才能觸發。但是這次的BUG只要是選擇了相關的符文或技能就會觸發,實在是太容易受到影響了。

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為何説是馬服特色

雖然説遊戲內出現了BUG,本來應該只與開發商拳頭有關,騰訊作為一個對遊戲內容沒有任何權限的代理商,不應該為此背鍋才對。但只能説騰訊的各種騷操作實在是太吸引仇恨了。畢竟騰訊早在2015年就對拳頭實現了100%控股,拳頭完全就是騰訊的子公司,雖然在收購之時拳頭保留了關於遊戲的所有權利,使得騰訊連拳頭出啥皮膚都左右不了。

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但像這種大型的BUG,已經是遊戲品質出了問題。再者按照我們的傳統觀念,子不教父之過,騰訊多少要為此而負責才對。再加上聯盟到現在仍有重大BUG沒有修(布甲鞋BUG),騰訊作為全資收購的父公司,多少也應有點責任。

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並且雖然騰訊不能左右遊戲內容,但騰訊還是做出過一些對遊戲體驗有負面影響的操作。比如説讓玩家只能通過,會導致遊戲掉幀並且崩潰概率大幅提升的wegame平台才能上游戲,以及閹割了國服客户端的特效並且添加了許多營銷頁面,來吸引玩家充值。

結語

也就是説騰訊通過拳頭與英雄聯盟,該撈的錢是一點沒少,並且還通過讓國服各皮膚與活動定價更高,使得騰訊在國服撈到了更多的錢不説,還讓國服玩家的遊戲體驗更差。並且我們LPL每年的宣傳片也幾乎是被LCK全方位吊打,騰訊對LPL沒有功不説,還有一堆過。對此只要是聯盟出現了問題,玩家們都痛罵騰訊,也就很好理解了。

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