陰陽師:居然還有兩幅面孔,他們在協同和普通模式中是兩個式神?

陰陽師發展至今,已經為各位忠實的玩家們推薦了各種各樣有趣的模式,其中最主流的當然就是鬥技和一些大大小小的刷圖副本了,而平安京中的不少式神都因為其技能機制十分適合當今的遊戲版本成為了陰陽師大人們的寵兒,不過自然也有另一部分的式神們逐漸坐了冷板凳。

協同對弈,眾生平等

但是有一個模式對這類式神都是比較友好的,那就是協同對弈。協同對弈是每週一到週五都會定時開放的一個模式,相信大部分玩家對於協同對弈的玩法是不會陌生的,小編也記得很久之前就寫過一篇專門介紹這個遊戲模式的文章。

正是因為協同對弈的特殊遊戲玩法,玩家們得到的隨機式神的御魂和屬性都是由系統已經搭配好的,星級和技能都已經是全滿的狀態,所以這就構造出了一個眾生平等的局面

不過也許是為了讓那些常年都沒有機會可以上場戰鬥的式神們有一展拳腳的空間,協同對弈系統通常對於冷門式神來説是很友好的,那些在其他模式登場率不高的式神系統一般都會給他們搭配上很不錯的御魂和屬性,而對於部分登場率比較高的式神,系統就會很調皮的給他們配置上完全不搭配的屬性,讓玩家在選他們之前都要一再慎重。

鬥技鬼王大人,協同腿短大人

要説平時趾高氣揚,協同發揮卻一般般的式神,我們的鬼王酒吞童子應該還是比較有發言權的,鬼吞在鬥技中算是一個人權卡級別的式神了,其中主要的原因還是因為他的大招很強勢。

鬼吞的大招是一個無傷害的推條型技能,鬼吞的咆哮不僅可以擊退敵軍的行動條,還可以驅散對面的增益並進入鬼王狀態。鬼王狀態下的鬼吞會讓友軍在回合開始的時候被灼燒一定的當前生命值,並且免疫傷害直到下一個回合。

這個機制配合鬼吞被動給到的每損失1%生命值就提升1%傷害的大妖之力效果讓鬼吞的增傷能力相當優秀,並且在鬼王姿態期間若是友軍的生命比例低於30%,灼燒的時候還會直接解除所有效果,鬼王之力結束之後還會為全體恢復生命值。

可以看到大招開啓的鬼王姿態是鬼吞最核心的一個技能機制,這也就引出為什麼説鬼吞在協同中表現不佳的原因了。因為從鬼王姿態的效果中就能看出來,想要效果發揮出來就需要鬼吞先手開出大招,但是協同系統通常給鬼吞的速度都慢的驚人。

雖然一旦開出大招在協同中的鬼吞還是依然有很好作用的。但是那麼慢的速度雖然鬼吞有着被動免疫控制的效果,但是被對面一頓輸出下來且不説自己血量是否還健康,隊友估計都已經被打得七零八落了。鬥技的板凳,協同的神

黑崎一護是之前陰陽師與死神聯動時根據動漫裏的角色推出的一個SSR限定式神,當時大多數陰陽師大人們是衝着他的限定頭銜去的,另一部分可能就是跟小編一樣主要是因為當年是這部動漫的鐵桿粉絲才入手的。

陰陽師中的黑崎一護的定位是一個可以通過反擊來進行輸出的單體傷害型式神,他的大招就是自己招牌型的月牙天衝,有着高額的單體爆發,不過設計師給到他最特別的還是二技能。

黑崎一護的被動是當己方生命比例低於40%的非自身友軍受到攻擊的時候會反擊該傷害來源,所以他跟萬年竹和犬神類似可以平凡的通過反擊來進行輸出,不過比較特別的是,黑崎一護還有一個虛化的機制。

黑崎一護有一個專屬的靈壓機制,在回合開始的時候如果自身沒有處於無法動作的情況,就會積攢一層靈壓,每有一個不是自身的友方生命值低於40%同樣會凝聚一層靈壓,4層的時候一護就會虛化。

虛化下的一户可以施放二技能,讓他進入二階虛化的狀態。二階虛化狀態下的黑崎一護的反擊效果會發生變化,他的反擊將會變成一次無消耗的大招,虛化狀態下黑崎一護還會提升100%的傷害,這就讓他的反擊更加強悍。

雖然一護的技能看起來還是不錯的,在反擊式神裏也算的上是很強力的,但其實他的熱度卻一直比較一般,在鬥技中也是比較少出現,可能主要是因為一護的反擊的觸發條件還是比較特殊,要低於一定血量並且還不能是自己,雖然虛化之後就沒有血量限制還是用大招來反擊,但是第一要疊加4層靈壓才能虛化,虛化還要浪費一個回合,所以一護也一直處於不温不火的地位。

但是協同對弈瞬間就把一護的地位拉高了不少,因為協同對弈的戰鬥過程是全自動系統操控,所以根本不會可以去針對一護,而且在雙方技能亂砸一通之後也很容易可以觸發黑崎一護的反擊,並且協同中一護的技能施放機制就是在自己的回合中若是可以虛化就會自動使用二技能。

最關鍵的是,黑崎一護好像是協同系統的親兒子一般,通常只要出現一護,他的屬性和御魂都特別好,御魂不是破勢就是網切,運氣差點隨到輪入道,屬性基本就是滿暴高暴傷,用起來就是一個爽。

協同的親女兒親兒子們駕到

除了一護之外,還有一些輸出式神在平時的模式中也是熱度一般,但是在協同中就重拳出擊,而他們在協同厲害的原因都有一個共同點,那就是系統的偏愛。

首先就是鬼女紅葉,紅葉也算是也給陰陽師中的老牌AOE式神了,雖然在當年還是有不少熱度,但是隨着版本的更替,大多數副本中都看不到她的影子了,但是在協同對弈中,系統給到紅葉的御魂和屬性都是相當不錯的。

協同中紅葉的威脅程度是很高的,她的大招本身就是一個羣體的傷害,並且還會給目標掛上自己的紅楓娃娃,要是有娃娃印記的目標被擊殺就可以看到喜聞樂見的連環爆炸,一波下來對面基本也是差不多要被送走的狀態了。

判官的情況跟紅葉很類似,並且在協同的優先級通常要別紅葉還要高,首先當然還是協同中的判官屬性基本都是高暴傷滿暴擊,御魂方面小編玩了那麼久的協同,除了破勢和網切之外基本沒有看到過其他的搭配。

判官的大招在造成高額的AOE傷害之外依然會給敵方掛一個後續會爆炸的印記,比紅葉要優勢的是判官的這個印記會在目標回合開始前自動爆炸造成間接傷害,間接傷害的機制是不會觸發御魂效果的,無法被分擔,並且對於防禦為0的敵人必定會造成暴擊。

蟹姬其實小編覺得並不算是其他模式中的冷門式神,因為她的AOE能力是大家都一直公認的,一直都是一個很完美的玉藻前的下位替代,甚至在現在雙拉一波流中跟茨林也搭配的非常完美。

之所以要在這裏提一嘴主要是因為她是少有的熱度不錯在協同中依然是被系統偏愛的一個式神,並且在協同中的定位也是跟紅葉和判官一樣的,一個大招下去就是清場的節奏。

其實這也就是陰陽師的魅力吧,會讓各種式神都有自己表演發揮的空間,大大的提高了遊戲的體驗感,所以不知道各位陰陽師們平時在協同最喜歡看到哪個式神的身影呢,歡迎點贊評論告訴小編哦。

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