編輯導讀:不同的內容社區在產品形態和運營手段上可能會有一些不同,但是發展過程會有一些共性,產品的功能也會有很大的相似性。本文作者對內容社區的搭建過程進行了梳理,與大家分享。
01 在做社區之前,事先確定用户羣體、做好內容定位。
這兩者是相輔相成,缺一不可,簡單來説,你這個社區要呈現什麼樣的內容?需要什麼樣的用户去產出和消費。
(1)用户入駐:除了UGC,還應該挖掘邀請PGC來到社區發聲,擴大社區影響力。
(2)內容生產:在社區創建初期,由於沒有內容和用户,可先以P帶U,以此營造內容氛圍。
02確定完用户羣體和內容定位,就可以着手搭建基礎功能架構。
由於社區的創作助力為偏草根UGC,即其創作難度較高,所以好社區一定是可以降低創作者門檻的。
1. 編輯器既是降低用户創作門檻的第一站,也是把控整個內容社區調性(輔助審核)的關鍵,所以要朝着輕量且簡單好用出發。如果追求極致,可以考慮圖片智能優化、錯別字智能矯正。與之匹配的還應該有熱門話題勾選、近期有獎活動等有助於提升內容調性的功能;
編輯器分為短動態、長圖文、視頻、問答等形式,具體可匹配自身社區平台。
2. 內容呈現頁先行確定左圖右文、左文左圖(百度首頁)、上文下圖、單張大圖(圖片最為重要)、瀑布流(小紅書、美團)、兩欄網格(適合電商)、三欄網格等形式中的一項或者幾項,選擇最適合社區內容呈現方式,再去思考推薦問題。
3. 積分商城(激勵機制)一般社區都附帶有商城功能(獎勵規則),作為激勵用户產出、消費的引擎,商城的建設不光是某一指定的功能,更應該貫穿整個社區。
完整的商城必定充斥着購物優惠券、實物、自家虛擬幣等幾種商品,以及附帶簽到打卡等功能。更重要的是,這裏需要一個計算屬性極強的功能,統計着用户所有的行為。
03 搭建完基礎功能,如何刺激用户不斷生產內容?
請問朋友圈不給你任何獎勵,你為啥堅持發動態?是不是朋友圈滿足了自己的“社交”需求。
換句話説,沒人給你點贊、評論、掃碼,你還會去發動態嗎?所以説,找到自己平台的特色,最好能解決用户某一特定需求。但一般情況下,可通過精神激勵、物質激勵兩種方式,刺激用户不斷生產內容。
1. 精神激勵(1)做好IP形象打造,對頭部用户來説至關重要,產品機制上不僅要做好“關注”功能,還要做好優質作者批量推薦,讓創作者擁有十足的網紅感;
(2)做好創作日榜、周榜、月榜,並對上榜用户給予勳章海報等榮譽(同樣適用實物激勵);
(3)頭像+V及相關頭銜,先行對用户分層,拔出頭部、腰部等核心用户,給與其獨特的V標及頭銜,放大這部分用户的話語權,幫助用户提升領袖標杆;
(4)#非獎勵熱門話題#,適當拋出當下匹配本平台的熱門話題,大批量推送到用户面前讓其進行討論,支持優質用户獨顯尊貴身份,乘機梳理權威性;
(5)做好內容消費的激勵模式:用户對內容的有效消費,也可正向反饋給創作用户。消費用户對自己感興趣的作品進行有效閲讀、評論、點贊、分享、收藏、打賞等等行為,會是產出用户最直接的激勵。
2. 物質激勵(1)自掏腰包
- 固定基礎獎勵機制,每篇高質量文章可獲得A-X獎勵,以此正向反饋創作者,逐漸形成閉環,適用於日常內容徵集。
- 通過脈衝活動,刺激用户產出匹配調性的高質量內容,適合於短期內容缺口填充。此類活動包括產品化任務闖關形式、獎勵話題共鳴、專題活動等。
(2)借花獻佛
讓用户/客户掏腰包激勵生產用户,最常見的有付費閲讀、打賞、圖文帶貨、廣告分潤:
- 付費閲讀:免費閲讀X%,付費閲讀Y%,可讓用户自產自銷;
- 打賞:常規功能,誘導消費用户打賞生產用户;
- 圖文帶貨:支持生產用户添加XX平台商品鏈接,匹配撰寫相關文章,誘導用户去消費進而獲取利潤;
- 廣告分潤:可分為平台廣告分潤、自營廣告分潤兩種;
當各種功能和框架逐漸搭建,接下來要做的基本上是運營層面的策略和產品的迭代。
1. 用户成長體系是用户核心利益維護的關鍵,也是平台對用户分層運營的指標,更是將種子用户轉化為核心用户的關鍵。一般情況下,用户成長體系包括等級體系、積分體系、會員體系、任務系統、勳章系統等。
(1)等級體系:有助於提升用户活躍和留存,主要由用户當前等級和升降提示、相對等級激勵政策、等級之間的升降規則(量化指標)、等級層級數量和關係組成。
(2)用户升級:分為主動行為、被動行為兩種,即用户主動參與各種任務升級,或者產品端給予用户的激勵/處罰而導致的升級/降級。最簡單常規的升級行為有:每天登陸、簽到等,適當降級也可反向激勵用户活躍;
(3)積分體系:有提高用户活躍度、刺激消費、增加粘性、提升用户忠誠度、提升用户離開成本主要作用。是對產品端內虛擬貨幣把控的一種運營策略,與之相對匹配的則是積分商城(前文有提到),也可以再設置抽獎(大轉盤)回收積分;
(4)任務系統:與積分體系相對應的便是任務體系,用户可通過新手任務、日常任務、活動任務、勳章任務、遊戲任務等刺激做出不同行為,達到相關要求即可獲得相應獎勵;
(5)勳章系統:可單獨存在,也可併入任務系統,主要是通過相應的任務,讓用户獲得相關虛擬勳章激勵等榮譽。
(6)會員體系:這個得看社區是否有這個需求,一般情況下是不需要的,會員體系基本適用於視頻、音頻、電商等平台;
2. 除了用户成長體系,還應該有評判單一賬號健康平衡的系統即做到有賞有罰,最常見的算是賬號指數&信用分系統(內嵌社區各種需要遵守的規章制度及文章審核標準);
3. 對於內容社區平台,日常及節假日以產出為目的的話題、專題、產品化活動,算是最直接刺激產出的方式
如果做完以上4個步驟,基本上算一個初具規模的內容社區。當然,這還遠遠不夠,後續關於社區的內容我會持續更新,記得點贊關注哦~
作者:大仲;個人微信:XZATO01;4年自媒體創業經驗,全網總閲讀量5億+,PUGC社區化產品持續研究深耕者;
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