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自“懲戒黃刀流”白起出現之後,陸陸續續很多邊路英雄也加入了這個傳説中的真傷陣容,比如羋月、豬八戒等,而最近又出現了“黃刀流”哪吒,我相信大家應該也聽説過,利用哪吒自身的優勢,在配合黃刀的被動,可以持續打出真實傷害。那麼今天我們就來聊聊S21賽季的哪吒。
S21賽季哪吒的數據分析
首先我們來看看哪吒在當前版本的狀態,目前哪吒依然還是T3熱度英雄,但是勝率突然突飛猛進,一下子突破56.5%,成為全英雄勝率榜第一名,但是出場率僅有5.6%,相比S21賽季剛上線的時候,哪吒的出場率提升了2.6%,這也是因為“黃刀流”的出現,才讓哪吒的出場率有所好轉,但是哪吒的ban率只有0.16%,足以證明哪吒並不是大家過於害怕的英雄。
看法:從數據上來看,哪吒確實是受到了這次“黃刀流”的影響,出場率提升,但是ban率依然非常低,從這一點就可以證明,哪吒並不是一個非扳必選的英雄,如果一個英雄過於強勢,那麼ban位肯定有他位置,而勝率並不能代表一個英雄的強度。
“黃刀流”哪吒的優勢
但是有一點不能否認,也正是因為“黃刀流”的出現,才看見哪吒的勝率突飛猛進,但是大家都知道,一直以來哪吒都並不怎麼強勢,只有在特定陣容上才能發揮出哪吒的優勢,那麼“黃刀流”哪吒真的很強勢嗎?
首先來看看哪吒配合新版打野刀優勢,眾所周知,新版打野刀可以觸發持續2秒的真實傷害,而哪吒的被動可以造成持續三秒的真實傷害,配合新版打野刀的被動就對敵人造成持續5秒的真實傷害效果,這一點其它英雄是做不到的。
除此之外,哪吒的機動性並不高,而新版打野刀可以獲得穩定的百分比移動速度加成,這一點也可以提升哪吒的機動性,同時還可以提升支援速度。除此之外,新版打野刀不會蹭經濟,並且還可以獲得額外的“工資”加成,可以提升自身的經濟。
看法:以上就是新版打野刀給哪吒帶來的主要效果,主要是真實傷害的加成,可以造成穩定的傷害,而被動也是可以完美配合打野刀,可以帶來更多傷害,同時打野刀的移動速度加成可以配合一技能的移速加成,提升哪吒的機動性,加強哪吒的黏人能力。
“黃刀流”哪吒有缺陷嗎?
上面講了優勢,但是哪吒自身的缺陷是無法彌補的,而且缺陷特別多,並沒有大家看見的那麼強勢。可能很多玩家會説,黃刀流哪吒很強大,但是哪吒一直都是冷門英雄,他的強度也一直沒有改變,不管是“弱化流”還是“干擾流”都各有好處。
但是哪吒自身還是非常多缺陷的,比如沒有續航能力,如果在對線的時候被消耗,只能通過銘文、自帶血包和防禦塔血包恢復,要不然只能回家。
除此之外,哪吒的支援完全依賴大招,但是大招的冷卻時間非常長,前期高達80秒,並不能頻繁使用,並且開大支援之後,如果血量不健康肯定要選擇回家,在這個過程中,對抗路的兵線如果沒人處理,肯定會丟失一塔,如果隊友缺乏兵線意識,可能會丟兩座防禦塔,這就是哪吒最大的缺陷。
還有一點,哪吒缺乏爆發,而新版打野刀也是持續輸出,並不能給哪吒帶來更多的爆發傷害,如果需要秒殺敵人,還是存在一定的風險,因為哪吒自身並不肉,大招衝進去開團,這也意味着哪吒要麼帶走對面,要麼自己送給對面,這就是哪吒第二大缺陷。
總結:
準確的來説,哪吒就是一個有去無回的英雄,“黃刀流”並不能提升哪吒多少強度,可能很多玩家會説那個某某主播很厲害,她是“黃刀流”哪吒創始人,但是我所看見的是,很多主播在玩哪吒的時候都沒有體現出這英雄的主要優勢,包括德華的哪吒,我經常看他玩,有時候全程打醬油,大招飛過去要麼被對面帶走,要麼就是自己送了,輸贏和他毫無關係,也和英雄毫無關係,所以説哪吒的強度並不能看她的勝率,之所以勝率有這麼高,就是因為他的出場率低,大多數都是大神在玩,甚至還有一些大神在低分段段炸魚,而他們對哪吒的理解更加深入,這也導致了哪吒的勝率直線上升的主要原因。
以上就是我對哪吒的看法,不知道大家還有沒有其他想法呢?歡迎評論區留言一起交流。以上內容僅供參考,如果大家有什麼不一樣的意見,請大家文明發言。