要説現在的騰訊射擊遊戲王牌,毫不誇張地説,肯定是《穿越火線》和《逆戰》,這兩款遊戲的品質有多好?那就得看玩家們了,雖然,逆戰在畫質方面要比穿越火線好,畢竟是虛幻3做出來的,但我們也會發現一件事情啊,似乎騰訊更加照顧穿越火線一點,對於逆戰卻不怎麼上心。
於是,很多人都會想未來有沒有可能騰訊直接放棄逆戰,把精力和時間都花在隔壁穿越火線身上呢?對此,我認為這個的可能性是非常低的,可以説,即便就算穿越火線再好了,逆戰也不會被騰訊放棄,甚至反過來,騰訊寧可放棄穿越火線,也不可能拋棄逆戰,為什麼這麼説呢?
可能在很多玩家看來,穿越火線和逆戰都是射擊遊戲,甚至很多逆戰的玩家,最開始就是穿越火線走過去的,被當時的逆戰挖了牆角,可是,對於騰訊來説,除非是萬不得已,不然,是絕對不會從穿越火線和逆戰中間選擇一個的,如果真的到了那個時候,穿越火線大概率會被放棄掉。
因為不同於穿越火線,逆戰則是騰訊開發,並且是騰訊親兒子天美運營的一款遊戲,而穿越火線呢?它只不過是笑門開發,大陸地區由騰訊代理運營的一款遊戲,説白點,現在的穿越火線和逆戰,一個是親兒子,另外一個是乾兒子,就算乾兒子表現再好,也不過是別人的,而逆戰卻是自己的。
自己無非就是一箇中間商罷了,況且,穿越火線的指揮棒也不一定在自己手裏,大家還記得當年的穿越火線叛逃事件呢?當時,笑門跟國內的九城勾肩搭背,甚至還揚言要把《穿越火線2》的代理權給九城和360,因此,惹得騰訊大為惱怒,自己給別人做了嫁衣,騰訊哪裏能忍得下這口氣。
一口氣代理和開發多款射擊遊戲,像當時的《戰爭前線》《生化戰場》以及《烈焰行動》和今天的主角《逆戰》便是在這樣的條件下誕生的,後來,笑門一看這樣的情況下,再也沒有膽子再反叛了,不過,這件事情之後,騰訊自然是對笑門多了幾分忌憚的,想必他們也是有所防備的。
反觀逆戰,不管怎麼説,這款遊戲都是自己的親兒子,不會做出像笑門那樣叛變的事情,再加上逆戰的開發權還在自己手裏,不像穿越火線,穿越火線開發的內容,騰訊只能乖乖選擇接受或者還是接受,而逆戰的開發自主權在自己手裏,自己完全可以選擇開發這個內容或者不開發這個。
因此,對於騰訊來説,如果真的是到了放棄穿越火線還是逆戰的時候,第一個被放棄的,絕對不會是逆戰,但肯定會是穿越火線,當然,騰訊從來不是什麼慈善家,他們是要追求更多的盈利空間,只要能賺取更多的利潤,其實,對於他們來説也不見得是什麼壞事,只要利益足夠了,説不定逆戰就會涼涼。