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魔獸懷舊服:TBC的高光職業,可惜“曇花一現”,到90才大放異彩!這個職業就是術士,2.43還是不錯的,但是術士後面就不怎麼樣了,直到90版本才能登頂皇位!
2.43版本SS跟LR的DPS登頂,特別是全程SS超強,tbc仇恨穩定多了,況且術士還有靈魂碎裂。只要開場別ot,後面就穩了,相比60而言,tbc的ot的情況少非常多了。
一般情況小怪就足夠吸碎片了,除了一晚上開荒一個boss那種,等級必須在本身等級相差三級內,同時怪必須死在吸取靈魂同時才有片!噁心的是吸取靈魂傷害很小,必須同時上其他傷害再釋放吸取技能。
不過術士的輝煌時刻就是80級後期混亂箭高傷害穿透盾的年代以及90-100混亂箭必爆高傷消耗少的年代。最強的術士是mop,85級,移動施法,三系全開花 其次就是tbc了,無腦簡單還賊強!
07接觸魔獸世界,然後一直玩SS出要塞之後棄玩了!SS高光時刻是90級,那時候打22眼神隊都能打到1900,DPS也高!70級版本末期也湊合。
説實話,我想練個小ss的 ,可是我一看我自己戰士的揹包都快裝不下了,更別提ss的揹包了,常備坦裝和pvp裝,在加上各種飾品,藥水,合計,工程道具,集合都快滿了!
以前盜賊還有尊嚴的時候,毀滅術不香嗎?雖然看起來像火法,但是那火是從地上過去的,火法的技能在天上,以前玩TBC的時候用腳本刷材料的都用術士號,基本上不用回血回藍,也不用坐地板,法師還有個地板王的稱號!
也有玩家説術士這個職業雖然不能説是“邪惡”的,但是與聖騎士、牧師等代表“光明”的職業相比,術士給人的印象比較陰暗,所以我懷疑喜歡玩術士的是不是都有心理問題?
魔獸世界tbc的ss輸出雖然nb,但是確實沒什麼人玩,以前工會團收人宏一直都有ss,一個好ss太難得了。我覺得60年代時術士不該出現,到處受歧視,操作太複雜。應該70年代作為英雄職業出現。我就是真愛,十四年術士,就喜歡痛苦慢慢折磨敵人,毀滅一瀉千里的混亂箭。惡魔不玩。SS打競技場不香,Pk之王!