楠木軒

為何《元氣騎士》口碑崩塌卻無動於衷?因為涼屋“新歡”即將登場

由 士振文 發佈於 科技

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

在當前的手遊領域中若説起“涼屋遊戲”,那麼大家對這個名字的印象一定頗為陌生,甚至還會有玩家冒出“涼屋是什麼遊戲,怎麼之前沒聽過”的想法。有這種現象出現,當然並非是大家孤陋寡聞,而是因為“涼屋”這個名字對於它的招牌大作《元氣騎士》來説,真是應了一句老話,那就是“遊戲紅人不紅”。

作為率先在手遊平台吃紅利的那一批遊戲製作組,《元氣騎士》的成功並非偶然,藉助類似於《挺進地牢》《以撒的結合》《泰坦之魂》等遊戲特色於一身的他,成功的在資源匱乏的地牢闖關手遊領域站穩了腳跟。

就是這樣一款2D像素畫質,內存不過百兆的小遊戲,《元氣騎士》居然硬是憑藉着過人質量極強的可玩性,收穫了海量玩家的青睞,成功在主流平台中拿下了9.6分的高分,奠定了經典之名。但“人無千日好,花無百日紅”,一款遊戲就算再風光無限,面對領域風向的變化,玩家的審美疲勞也依舊難以逃脱人氣低迷的現狀,所以《元氣騎士》就在2021年遭遇了遊戲生涯中的最大挫折,從9分以上的“神作”跌至及格線以上。

對於《元氣騎士》口碑暴跌的原因,老宅曾經在之前的文章中進行過多次分析,其問題的所在無外乎:BUG頻出、強制更新、防沉迷系統增強、氪金項目較多等問題。由於在以上內容中有很多涼屋遊戲無法掌控的因素,所以想要挽回曾經的高口碑,以當前來看實在是有些力所不及。

而且此時更麻煩的是,事件無法掌控相應的弊端也會隨之而來,所以大家不難發現《元氣騎士》的人氣至此一落千丈。

面對《元氣騎士》的口碑崩塌,涼屋遊戲又是如何應對的呢?結果讓人大跌眼鏡,整個工作室此時的現狀,幾乎可以説是“無動於衷”。暫且不論3.3系列版本的內容是否精彩,就僅從當前大家所追求的3件新武器來看,一旦完成了這個目標,純粹試煉之地還有什麼吸引力可言?

那麼此時涼屋遊戲究竟在幹什麼呢?答案也很簡單,此時的一眾開發大佬們正在忙着搗鼓自己的“新歡”。

涼屋新作登場

要知道涼屋遊戲旗下可並非僅有一款遊戲,從《暴走磚塊》到《怪蛋迷宮》,從《戰魂銘人》到《大家餓餐廳》,這些作品雖然都屬同一工作室研發,在人氣上卻遠不如《元氣騎士》。因此涼屋策劃為了防止重蹈《戰魂銘人》“撲街”的覆轍,決定重新啓用《元氣騎士》這個IP,妄圖以此為基礎再造一個新的“輝煌”。

新的玩法模式

在當前《元氣騎士》的遊戲背景上,涼屋遊戲設計了完全不同的世界觀,如果將兩者放到一起進行探討,那麼即將上線的新作可以看作是後者的前傳。在這個未知卻又似曾相識的世界中,大家可以領略到以祖蘭BOSS為首的外星科技未曾侵蝕的元氣大陸,也可以體驗到更加純粹的劍與魔法的魅力。

新作的遊戲玩法雖然依舊保留了地牢闖關這個框架,但是在模式上卻更趨向於“角色扮演”,所以在地牢中玩家需要做的可不僅是更換不同的武器,而是通過各種不同的元素技能組合,直到找到最適合自己的那一種。

當然除了技能組合之外,RPG的精髓在這款《元氣騎士》中也同樣得到體現。那些傳統的經典玩法在涼屋遊戲手中得到了還原,看來以後小夥伴們的消遣方式,從開發各種未知的玩法,變成了“升級、闖關、打裝備”了,這可真是有的“肝”了。

好了,以上就是本期的為何《元氣騎士》口碑崩塌卻無動於衷?因為涼屋“新歡”即將登場。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,那麼諸位少俠,咱們下期再見。