【不玩網遊了,得讓孩子玩得更好】不玩網遊得讓孩子玩得更好針對未成年人沉迷網絡遊戲這個老生常談的問題,一記重拳終於出手了——昨日,國家新聞出版署下發《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,可謂擲地有聲。防沉迷首先是一個技術問題,但更是一個社會系統問題。而作為未成年人的監護人,家長在其中也扮演着重要的角色。從政府部門的政策出台,到網遊企業的技術跟進,實名制註冊+限時系統可以説已經從技術上堵住了導致未成年人沉迷網遊的漏洞。不過,技術並非解決沉迷的終極方案,在未成年人和沉迷遊戲的這場較量中,技術只是手段,卻絕非目的,如何正確地引導未成年人的興趣取向才是打破沉迷的根本。隨着“雙減”政策的實施,大量處於學齡段的未成年人在獲得減負的同時,也可能會擁有更多的業餘時間。固然不能讓孩子將時間全花在網絡遊戲上,但也不能就因此簡單粗暴地扼殺孩子愛玩的天性。遊戲和玩耍並非洪水猛獸,甚至在我們每個人的成長過程中,遊戲不僅僅是一種愉快的記憶,也可能是成長中的一塊塊基石,是認識這個世界的另一種方式。但遊戲也絕不僅僅是眼下已經狹義化的各種網遊,它的舞台也絕非只侷限於那塊一掌可控的屏幕。遊戲可以是遊歷、見識,可以是閲讀、研習,是更廣闊的識聞見賞。未成年人的興趣所在,好奇所往皆可成為遊戲——在把孩子從對網絡遊戲的沉迷中拽出來之後,怎樣為孩子的興趣創造一片健康、有益的新天地,這是社會和家庭緊接着面對的課題和責任。
來源:新聞晨報