楠木軒

“吃雞”對狙的三個冷知識,左右側頭可減少露出,還有一個方法可以省下藥品

由 士振文 發佈於 科技

在吃雞遊戲裏,狙擊手一般都是槍法擔當的玩家。通常兩隊玩家碰臉的時候,就是看哪方的狙擊手可以先放倒人。除了考驗玩家的反應和槍法之外,還有一些關於對狙的小技巧,是萌新玩家打狙擊的時候經常忽略的。比如左右探頭可以減少一些肢體外露,還有脱防禦甲對槍等等冷知識。

而遊戲中可以開啓左右探頭對槍,其實利大於弊。尤其是大部分玩家開槍的時候,就是站着開鏡。而探頭開鏡可以將身體露出小部分,這樣可以大大減少敵方擊中的面積。

而在狙擊手玩家的對決裏,這露出去的部分就是非常關鍵,因為身體向外挪動不探頭開鏡是露出最少的,兩者視角上有一定的差別。很清楚的看見,探頭開鏡時,頭部以及半個上半身都暴露在外面,很容易被對面命中上半身從而被擊倒。

而正常開鏡下的玩家會看到只有少部分手臂暴露在外面,對面根本看不見玩家的其他地方,同樣是對狙,不探頭就是最大的優勢。

其次是打藥的作用,如果對狙的時候被打傷了。可以根據血量判斷是否要打藥,如果被擊中剩下10-30點血量,這時候就需要打藥了。

但是如果被其他槍支擊中減少了10-30點血量,那其實沒什麼必要。尤其是對狙的情況下,單發狙的傷害至少有50-100點的傷害空間。75點健康值和10點健康值都會一擊倒地,所以這個時候使用藥品沒有任何用處。雖然藥品經常出現,但至少可以省下來。

最後就是脱甲的問題,很多玩家可能會有疑惑。因為在很多玩家印象中,將頭甲脱掉是更加容易被擊倒。但其實遊戲的擊殺機制並非如此,命中後計算損傷值是先扣除頭甲幫助抵消的部分再將剩下的扣除健康值。所以基本上帶了頭甲的玩家,在1-2槍的情況下還是會被擊倒的。所以與其頭甲被打壞,還不如脱掉,然後直接對狙。那你們是怎麼看待這三點狙擊手的冷知識呢?