大家好我是指尖,從s4賽季開始入坑,那時候懵懂無知,身邊沒人玩,一切都是自己摸索,那個時間天天被虐,但是卻玩的很開心,因為每天都在進步,當我看到一個英雄厲害的時候就會去訓練營去試技能,測裝備,攢金幣然後去買。
過了這麼多個版本,從一個新手已經變成了一個資深老玩家,印記更是一個也不落下,遊戲中我除了輔助位置基本都會去玩,除卻有兩個賽季專門想要把某個英雄衝分之外,幾乎都是替補的位置,隊伍缺啥補啥,也因此適應了很多的英雄的玩法。
我個人的打野勝率還是很高的,不過就我個人而言,越來越不喜歡打野,因為太累了,前幾個版本中,打野突然成了背鍋俠,不抓人是你的鍋,抓人被團滅也是你的鍋,加上打野要眼觀六路,要有意識,所以打完下來會覺得自己很累,我想有這樣感覺的也不止我一個。
最開始的打野就是從趙雲開始練的,那個時期的趙雲被稱為“親兒子”,13位移距離都很遠,2技能戳三槍,強度很高,一把暗影戰斧加冰脈護手打天下,輸出高且機動性強,後來趙雲變成了“趙短”,親兒子成了棄子,於是就放棄了。
後來玩蘭陵王、娜可露露、百里玄策、裴擒虎,最後是李白,那個時候橘右京還是打邊路的,因此我的英雄池中,玩的最多的是橘右京,以及李白。
我喜歡的英雄是那種操作難度不是很高,但是有很高上限的英雄,同樣,我喜歡多變的玩法,很少會出現連續用一個英雄的情況,蘭陵王的突殺,露露的核爆,玄策的點殺,裴擒虎的節奏,以及李白的飄逸,他們都有我喜歡的理由,以至於很多個版本我忘記了曾經奉若至寶的趙雲。
兜兜轉轉,經歷了這麼多個版本,趙雲重新成了我的主力打野,而我對這個英雄也有了更深的理解。
明明不如當年,但是勝率卻比當年還高,並不是因為操作有多麼大的提升,而是心境和意識得到了昇華,趙雲的打法簡單暴力,但不乏其中藴含很多的細節,你可以看到,kpl“一夜之間”趙雲竟成了熱門打野,契合版本是一方面,另外一方面,趙雲的特性被髮掘。
那麼趙雲對比其他的英雄究竟優勢在哪呢?
趙雲幾乎是唯一一個能直接對後排造成穩定控制兼輸出的英雄,在射核體系成為主流的版本中,趙雲的能力被凸顯,加上自身的免傷以及和肉裝的相輔相成,一個半肉的趙雲坦度堪比多數半肉的戰士。
不錯的機動性,可以靈活穿梭野區,帶線速度也很快,如果有意識的配合,中後期完全可以接管邊路的帶線加反野重任,所以能直接對後排造成威脅,且有一定的坦度,還有不錯的帶線能力的打野英雄,趙雲算是獨一檔的存在了。
有一種“返璞歸真”的感覺
玩久了花裏胡哨,越發覺得趙雲的技能機制樸實無華且實用,這樣一個存在遠古時期的技能機制在這個版本仍然能夠發光發熱,其實是很難得的,或許就是這樣簡單的機制才會被這麼多人喜愛。
那麼屏幕前的你是否也喜歡趙雲呢?説説你喜歡他的理由吧。